IntPtr.ToPointer Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Konvertiert den Wert dieser Instanz in einen Zeiger auf einen nicht angegebenen Typ.
public:
void* ToPointer();
[System.CLSCompliant(false)]
public void* ToPointer ();
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.ToPointer : unit -> nativeptr<unit>
Gibt zurück
- Void*
Ein Zeiger auf Void, d. h. ein Zeiger auf Speicher, der Daten eines nicht angegebenen Typs enthält.
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden verwaltete Zeiger verwendet, um die Zeichen in einem Array umzukehren. Nachdem es ein String Objekt initialisiert und seine Länge abruft, führt er die folgenden Aktionen aus:
Ruft die Methode auf, um die Marshal.StringToHGlobalAnsi Unicode-Zeichenfolge in nicht verwalteten Arbeitsspeicher als ANSI-Zeichen (Ein-Byte-Zeichen) zu kopieren. Die Methode gibt ein IntPtr Objekt zurück, das auf den Anfang der nicht verwalteten Zeichenfolge verweist.
Ruft die Marshal.AllocHGlobal Methode auf, um dieselbe Anzahl von Bytes wie die nicht verwaltete Zeichenfolge zuzuweisen. Die Methode gibt ein IntPtr Objekt zurück, das auf den Anfang des nicht verwalteten Speicherblocks verweist.
Ruft die ToPointer Methode auf, um einen nicht verwalteten Zeiger auf die Startadresse der Zeichenfolge und den nicht verwalteten Speicherblock abzurufen, und fügt eine weniger als die Länge der Zeichenfolge zur Startadresse der ANSI-Zeichenfolge hinzu. Da der nicht verwaltete Zeichenfolgenzeiger jetzt auf das Ende der Zeichenfolge verweist, kopiert der Kopiervorgang ein Zeichen vom Ende der Zeichenfolge bis zum Anfang des Speicherblocks.
Verwendet eine Schleife, um jedes Zeichen aus der Zeichenfolge in den nicht verwalteten Speicherblock zu kopieren. Nach jedem Kopiervorgang wird der Zeiger auf die Adresse des nächsten Speicherorts in der nicht verwalteten ANSI-Zeichenfolge erhöht und der Zeiger auf die nächste Adresse im nicht verwalteten Block erhöht.
Ruft den Marshal.PtrToStringAnsi nicht verwalteten Speicherblock auf, der die kopierte ANSI-Zeichenfolge in ein verwaltetes Unicode-Objekt String enthält.
Ruft nach der Anzeige der ursprünglichen und umgekehrten Zeichenfolgen die Marshal.FreeHGlobal Methode auf, um den für die nicht verwalteten ANSI-Zeichenfolge und den nicht verwalteten Speicherblock zugewiesenen Speicher freizugeben.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
class NotTooSafeStringReverse
{
public:
static void Main()
{
String^ stringA = "I seem to be turned around!";
int copylen = stringA->Length;
// Allocate HGlobal memory for source and destination strings
IntPtr sptr = Marshal::StringToHGlobalAnsi(stringA);
IntPtr dptr = Marshal::AllocHGlobal(copylen + 1);
char *src = (char *)sptr.ToPointer();
char *dst = (char *)dptr.ToPointer();
if (copylen > 0)
{
// set the source pointer to the end of the string
// to do a reverse copy.
src += copylen - 1;
while (copylen-- > 0)
{
*dst++ = *src--;
}
*dst = 0;
}
String^ stringB = Marshal::PtrToStringAnsi(dptr);
Console::WriteLine("Original:\n{0}\n", stringA);
Console::WriteLine("Reversed:\n{0}", stringB);
// Free HGlobal memory
Marshal::FreeHGlobal(dptr);
Marshal::FreeHGlobal(sptr);
}
};
int main()
{
NotTooSafeStringReverse::Main();
}
// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class NotTooSafeStringReverse
{
static public void Main()
{
string stringA = "I seem to be turned around!";
int copylen = stringA.Length;
// Allocate HGlobal memory for source and destination strings
IntPtr sptr = Marshal.StringToHGlobalAnsi(stringA);
IntPtr dptr = Marshal.AllocHGlobal(copylen + 1);
// The unsafe section where byte pointers are used.
unsafe
{
byte *src = (byte *)sptr.ToPointer();
byte *dst = (byte *)dptr.ToPointer();
if (copylen > 0)
{
// set the source pointer to the end of the string
// to do a reverse copy.
src += copylen - 1;
while (copylen-- > 0)
{
*dst++ = *src--;
}
*dst = 0;
}
}
string stringB = Marshal.PtrToStringAnsi(dptr);
Console.WriteLine("Original:\n{0}\n", stringA);
Console.WriteLine("Reversed:\n{0}", stringB);
// Free HGlobal memory
Marshal.FreeHGlobal(dptr);
Marshal.FreeHGlobal(sptr);
}
}
// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I
#nowarn "9"
open System.Runtime.InteropServices
open FSharp.NativeInterop
[<EntryPoint>]
let main _ =
let stringA = "I seem to be turned around!"
let mutable copylen = stringA.Length
// Allocate HGlobal memory for source and destination strings
let sptr = Marshal.StringToHGlobalAnsi stringA
let dptr = Marshal.AllocHGlobal(copylen + 1)
let mutable src: byte nativeptr = sptr.ToPointer() |> NativePtr.ofVoidPtr
let mutable dst: byte nativeptr = dptr.ToPointer() |> NativePtr.ofVoidPtr
if copylen > 0 then
// set the source pointer to the end of the string
// to do a reverse copy.
src <-
NativePtr.toNativeInt src + nativeint (copylen - 1)
|> NativePtr.ofNativeInt
while copylen > 0 do
copylen <- copylen - 1
NativePtr.read src |> NativePtr.write dst
dst <- NativePtr.toNativeInt dst + 1n |> NativePtr.ofNativeInt
src <- NativePtr.toNativeInt src - 1n |> NativePtr.ofNativeInt
NativePtr.write dst 0uy
let stringB = Marshal.PtrToStringAnsi dptr
printfn $"Original:\n{stringA}\n"
printfn $"Reversed:\n{stringB}"
// Free HGlobal memory
Marshal.FreeHGlobal dptr
Marshal.FreeHGlobal sptr
0
// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I