StreamWriter.Write Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Schreibt Daten in den Datenstrom.
Überlädt
Write(String, Object, Object, Object) |
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Datenstrom, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object, Object, Object)-Methode verwendet wird. |
Write(String, Object, Object) |
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge mit der gleichen Semantik wie die Format(String, Object, Object)-Methode in den Datenstrom. |
Write(Char[], Int32, Int32) |
Schreibt ein Unterarray von Zeichen in den Datenstrom. |
Write(String, ReadOnlySpan<Object>) |
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Datenstrom, wobei die gleiche Semantik wie Format(String, ReadOnlySpan<Object>)verwendet wird. |
Write(String, Object[]) |
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Datenstrom, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object[])-Methode verwendet wird. |
Write(ReadOnlySpan<Char>) |
Schreibt einen Zeichenbereich in den Datenstrom. |
Write(String) |
Schreibt eine Zeichenfolge in den Datenstrom. |
Write(Char[]) |
Schreibt ein Zeichenarray in den Datenstrom. |
Write(Char) |
Schreibt ein Zeichen in den Datenstrom. |
Write(String, Object) |
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Datenstrom, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object)-Methode verwendet wird. |
Write(String, Object, Object, Object)
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Datenstrom, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object, Object, Object)-Methode verwendet wird.
public:
override void Write(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1, System::Object ^ arg2);
public override void Write (string format, object? arg0, object? arg1, object? arg2);
override this.Write : string * obj * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object, arg2 As Object)
Parameter
- format
- String
Eine zusammengesetzte Formatzeichenfolge.
- arg0
- Object
Das erste Objekt, das formatiert und geschrieben werden soll.
- arg1
- Object
Das zweite Objekt, das formatiert und geschrieben werden soll.
- arg2
- Object
Das dritte Objekt, das formatiert und geschrieben werden soll.
Hinweise
Eine Beschreibung der angebotenen Zusammengesetztformatierungsfunktionen finden Sie unter Write(String, Object, Object, Object).
Gilt für:
Write(String, Object, Object)
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge mit der gleichen Semantik wie die Format(String, Object, Object)-Methode in den Datenstrom.
public:
override void Write(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1);
public override void Write (string format, object? arg0, object? arg1);
override this.Write : string * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object)
Parameter
- format
- String
Eine zusammengesetzte Formatzeichenfolge.
- arg0
- Object
Das erste Objekt, das formatiert und geschrieben werden soll.
- arg1
- Object
Das zweite Objekt, das formatiert und geschrieben werden soll.
Hinweise
Eine Beschreibung der angebotenen Zusammengesetztformatierungsfunktionen finden Sie unter Write(String, Object, Object).
Gilt für:
Write(Char[], Int32, Int32)
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
Schreibt ein Unterarray von Zeichen in den Datenstrom.
public:
override void Write(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override void Write (char[] buffer, int index, int count);
override this.Write : char[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer)
Parameter
- buffer
- Char[]
Ein Zeichenarray, das die zu schreibenden Daten enthält.
- index
- Int32
Die Zeichenposition im Puffer, an der mit dem Lesen von Daten begonnen werden soll.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl von Zeichen, die geschrieben werden sollen.
Ausnahmen
buffer
ist null
.
Die Pufferlänge minus index
ist kleiner als count
.
index
oder count
ist negativ.
Ein E/A-Fehler tritt auf.
AutoFlush ist wahr, oder der StreamWriter Puffer ist voll, und der aktuelle Writer wird geschlossen.
AutoFlush ist wahr, oder der StreamWriter Puffer ist voll, und der Inhalt des Puffers kann nicht in den zugrunde liegenden Datenstrom mit fester Größe geschrieben werden, da sich die StreamWriter am Ende des Datenstroms befindet.
Beispiele
In diesem Beispiel werden acht Zeichen aus einem 13-Element-Array in eine Datei geschrieben, beginnend mit dem dritten Element des Arrays.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
FileStream^ sb = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate );
array<Char>^b = {'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m'};
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( sb );
sw->Write( b, 3, 8 );
sw->Close();
}
using System;
using System.IO;
public class SWBuff
{
public static void Main(String[] args)
{
FileStream sb = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate);
char[] b = {'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m'};
StreamWriter sw = new StreamWriter(sb);
sw.Write(b, 3, 8);
sw.Close();
}
}
Imports System.IO
Public Class SWBuff
Public Shared Sub Main()
Dim sb As New FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate)
Dim b As Char() = {"a"c, "b"c, "c"c, "d"c, "e"c, "f"c, "g"c, _
"h"c, "i"c, "j"c, "k"c, "l"c, "m"c}
Dim sw As New StreamWriter(sb)
sw.Write(b, 3, 8)
sw.Close()
End Sub
End Class
Hinweise
Diese Methode setzt TextWriter.Writeaußer Kraft.
Die Zeichen werden von buffer
beginnend bei index
gelesen und durch index
+ (count
- 1) fortgesetzt. Alle Zeichen werden in den zugrunde liegenden Datenstrom geschrieben, es sei denn, das Ende des zugrunde liegenden Datenstroms ist vorzeitig erreicht.
Flush wird automatisch aufgerufen, wenn AutoFlushtrue
ist.
Eine Liste allgemeiner E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
Write(String, ReadOnlySpan<Object>)
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Datenstrom, wobei die gleiche Semantik wie Format(String, ReadOnlySpan<Object>)verwendet wird.
public:
override void Write(System::String ^ format, ReadOnlySpan<System::Object ^> arg);
public override void Write (string format, scoped ReadOnlySpan<object?> arg);
override this.Write : string * ReadOnlySpan<obj> -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, arg As ReadOnlySpan(Of Object))
Parameter
- format
- String
Eine zusammengesetzte Formatzeichenfolge.
- arg
- ReadOnlySpan<Object>
Ein Objektbereich, der null oder mehr Objekte zum Formatieren und Schreiben enthält.
Gilt für:
Write(String, Object[])
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Datenstrom, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object[])-Methode verwendet wird.
public:
override void Write(System::String ^ format, ... cli::array <System::Object ^> ^ arg);
public override void Write (string format, params object?[] arg);
override this.Write : string * obj[] -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, ParamArray arg As Object())
Parameter
- format
- String
Eine zusammengesetzte Formatzeichenfolge.
- arg
- Object[]
Ein Objektarray, das null oder mehr Objekte zum Formatieren und Schreiben enthält.
Hinweise
Eine Beschreibung der angebotenen Zusammengesetztformatierungsfunktionen finden Sie unter Write(String, Object[]).
Gilt für:
Write(ReadOnlySpan<Char>)
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
Schreibt einen Zeichenbereich in den Datenstrom.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<char> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<char> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Char))
Parameter
- buffer
- ReadOnlySpan<Char>
Der Zeichenbereich, der geschrieben werden soll.
Gilt für:
Write(String)
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
Schreibt eine Zeichenfolge in den Datenstrom.
public:
override void Write(System::String ^ value);
public override void Write (string value);
public override void Write (string? value);
override this.Write : string -> unit
Public Overrides Sub Write (value As String)
Parameter
- value
- String
Die Zeichenfolge, die in den Datenstrom geschrieben werden soll. Wenn value
null ist, wird nichts geschrieben.
Ausnahmen
AutoFlush ist wahr, oder der StreamWriter Puffer ist voll, und der aktuelle Writer wird geschlossen.
AutoFlush ist wahr, oder der StreamWriter Puffer ist voll, und der Inhalt des Puffers kann nicht in den zugrunde liegenden Datenstrom mit fester Größe geschrieben werden, da sich die StreamWriter am Ende des Datenstroms befindet.
Ein E/A-Fehler tritt auf.
Hinweise
Diese Methode setzt TextWriter.Writeaußer Kraft.
Die angegebene String wird in den zugrunde liegenden Datenstrom geschrieben, es sei denn, das Ende des Datenstroms ist vorzeitig erreicht.
Flush wird automatisch aufgerufen, wenn AutoFlushtrue
ist. Wenn value
null
ist, werden keine Einträge geschrieben.
Eine Liste allgemeiner E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
Write(Char[])
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
Schreibt ein Zeichenarray in den Datenstrom.
public:
override void Write(cli::array <char> ^ buffer);
public override void Write (char[] buffer);
public override void Write (char[]? buffer);
override this.Write : char[] -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Char())
Parameter
- buffer
- Char[]
Ein Zeichenarray, das die zu schreibenden Daten enthält. Wenn buffer
null
ist, wird nichts geschrieben.
Ausnahmen
Ein E/A-Fehler tritt auf.
AutoFlush ist wahr, oder der StreamWriter Puffer ist voll, und der aktuelle Writer wird geschlossen.
AutoFlush ist wahr, oder der StreamWriter Puffer ist voll, und der Inhalt des Puffers kann nicht in den zugrunde liegenden Datenstrom mit fester Größe geschrieben werden, da sich die StreamWriter am Ende des Datenstroms befindet.
Hinweise
Diese Methode setzt TextWriter.Writeaußer Kraft.
Die angegebenen Zeichen werden in den zugrunde liegenden Datenstrom geschrieben, es sei denn, das Ende des Datenstroms wird vorzeitig erreicht. Wenn AutoFlushtrue
ist, wird Flush automatisch aufgerufen.
Diese Methode kann eine schnellere Leistung als Write
(char[],``int,``int
) bieten, da sie weniger Argumente zu überprüfen hat.
Eine Liste allgemeiner E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
Write(Char)
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
Schreibt ein Zeichen in den Datenstrom.
public:
override void Write(char value);
public override void Write (char value);
override this.Write : char -> unit
Public Overrides Sub Write (value As Char)
Parameter
- value
- Char
Das Zeichen, das in den Datenstrom geschrieben werden soll.
Ausnahmen
Ein E/A-Fehler tritt auf.
AutoFlush ist wahr, oder der StreamWriter Puffer ist voll, und der aktuelle Writer wird geschlossen.
AutoFlush ist wahr, oder der StreamWriter Puffer ist voll, und der Inhalt des Puffers kann nicht in den zugrunde liegenden Datenstrom mit fester Größe geschrieben werden, da sich die StreamWriter am Ende des Datenstroms befindet.
Hinweise
Diese Methode setzt TextWriter.Writeaußer Kraft.
Das angegebene Zeichen wird in den zugrunde liegenden Datenstrom geschrieben, es sei denn, das Ende des Datenstroms wird vorzeitig erreicht. Wenn AutoFlushtrue
ist, wird Flush automatisch aufgerufen.
Eine Liste allgemeiner E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
Write(String, Object)
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
- Quelle:
- StreamWriter.cs
Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Datenstrom, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object)-Methode verwendet wird.
public:
override void Write(System::String ^ format, System::Object ^ arg0);
public override void Write (string format, object? arg0);
override this.Write : string * obj -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, arg0 As Object)
Parameter
- format
- String
Eine zusammengesetzte Formatzeichenfolge.
- arg0
- Object
Das objekt, das formatiert und geschrieben werden soll.
Hinweise
Eine Beschreibung der angebotenen Zusammengesetztformatierungsfunktionen finden Sie unter Write(String, Object).