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StringReader.ReadBlockAsync Methode

Definition

Überlädt

ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Liest alle Zeichen aus der Eingabezeichenfolge beginnend an der aktuellen Position und verschiebt die aktuelle Position an das Ende der Eingabezeichenfolge.

ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)

Liest eine angegebene Höchstanzahl von Zeichen asynchron aus der aktuellen Zeichenkette und schreibt die Daten in einen Puffer, wobei am angegebenen Index begonnen wird.

ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Quelle:
StringReader.cs
Quelle:
StringReader.cs
Quelle:
StringReader.cs

Liest alle Zeichen aus der Eingabezeichenfolge beginnend an der aktuellen Position und verschiebt die aktuelle Position an das Ende der Eingabezeichenfolge.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadBlockAsync (Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadBlockAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadBlockAsync (buffer As Memory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

Parameter

buffer
Memory<Char>

Enthält nach Ausführung dieser Methode die aus der aktuellen Quelle gelesenen Zeichen. Wenn die Gesamtzahl der gelesenen Zeichen 0 (null) ist, bleibt die Spanne unverändert.

cancellationToken
CancellationToken

Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen. Der Standardwert ist None.

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den asynchronen Lesevorgang darstellt. Der Wert des TResult-Parameters enthält die Gesamtzahl der Zeichen, die in den Puffer gelesen werden.

Ausnahmen

Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.

Hinweise

ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken) ruft ReadBlock(Span<Char>) asynchron auf, wodurch wiederum direkt aufgerufen wird Read(Span<Char>) .

Gilt für:

ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)

Quelle:
StringReader.cs
Quelle:
StringReader.cs
Quelle:
StringReader.cs

Liest eine angegebene Höchstanzahl von Zeichen asynchron aus der aktuellen Zeichenkette und schreibt die Daten in einen Puffer, wobei am angegebenen Index begonnen wird.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadBlockAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync (char[] buffer, int index, int count);
override this.ReadBlockAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.ReadBlockAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadBlockAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task(Of Integer)

Parameter

buffer
Char[]

Enthält nach der Rückgabe dieser Methode das angegebene Zeichenarray mit den Werten zwischen index und (index + count - 1), die durch die aus der aktuellen Quelle gelesenen Zeichen ersetzt wurden.

index
Int32

Die Position in buffer, an der mit dem Schreiben begonnen wird.

count
Int32

Die maximale Anzahl der zu lesenden Zeichen. Wenn das Ende der Zeichenfolge erreicht ist, bevor die angegebene Anzahl von Zeichen in den Puffer geschrieben wurde, erfolgt die Methodenrückgabe.

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den asynchronen Lesevorgang darstellt. Der Wert des TResult-Parameters enthält die Gesamtzahl der Bytes, die in den Puffer gelesen werden. Der Ergebniswert kann niedriger als die Anzahl der angeforderten Bytes sein, wenn die Anzahl an derzeit verfügbaren Bytes kleiner ist als die angeforderte Anzahl, oder sie kann 0 (null) sein, wenn das Zeichenfolgenende erreicht ist.

Attribute

Ausnahmen

buffer ist null.

index oder count ist ein negativer Wert.

Die Summe von index und count ist größer als die Pufferlänge.

Der Zeichenfolgen-Reader wurde freigegeben.

Der Reader wird zurzeit von einem vorherigen Lesevorgang verwendet.

Hinweise

Die Aufgabe wird erst abgeschlossen, wenn entweder die vom count Parameter angegebene Anzahl von Zeichen gelesen oder das Ende der Zeichenfolge erreicht ist.

Gilt für: