TextReader.ReadAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken) |
Liest die Zeichen asynchron aus dem aktuellen Datenstrom in einen Speicherblock. |
ReadAsync(Char[], Int32, Int32) |
Liest asynchron eine angegebene Höchstanzahl von Zeichen aus dem aktuellen Textreader und schreibt die Daten in einen Puffer, wobei am angegebenen Index begonnen wird. |
ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken)
- Quelle:
- TextReader.cs
- Quelle:
- TextReader.cs
- Quelle:
- TextReader.cs
Liest die Zeichen asynchron aus dem aktuellen Datenstrom in einen Speicherblock.
public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member ReadAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
override this.ReadAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overridable Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parameter
Enthält nach dem Beenden dieser Methode den angegebene Speicherblock, der durch die aus der aktuellen Quelle gelesenen Zeichen ersetzt wurde
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen. Der Standardwert ist None.
Gibt zurück
Ein Werttask, der den asynchronen Lesevorgang darstellt Der Wert des Typparameters enthält die Anzahl der gelesenen Zeichen bzw. 0 (null), wenn das Ende des Datenstroms erreicht ist und keine Daten gelesen wurden. Die Anzahl ist kleiner oder gleich der buffer
-Länge, abhängig davon, ob die Daten im Datenstrom verfügbar sind.
Ausnahmen
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Gilt für:
ReadAsync(Char[], Int32, Int32)
- Quelle:
- TextReader.cs
- Quelle:
- TextReader.cs
- Quelle:
- TextReader.cs
Liest asynchron eine angegebene Höchstanzahl von Zeichen aus dem aktuellen Textreader und schreibt die Daten in einen Puffer, wobei am angegebenen Index begonnen wird.
public:
virtual System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public virtual System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (char[] buffer, int index, int count);
abstract member ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overridable Function ReadAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task(Of Integer)
Parameter
- buffer
- Char[]
Enthält nach der Rückgabe dieser Methode das angegebene Zeichenarray mit den Werten zwischen index
und (index
+ count
- 1), die durch die aus der aktuellen Quelle gelesenen Zeichen ersetzt wurden.
- index
- Int32
Die Position in buffer
, an der mit dem Schreiben begonnen wird.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl der zu lesenden Zeichen. Wenn das Ende des Texts erreicht ist, bevor die angegebene Anzahl von Zeichen in den Puffer gelesen wurde, erfolgt die aktuelle Methodenrückgabe.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Lesevorgang darstellt. Der Wert des TResult
-Parameters enthält die Gesamtzahl der Bytes, die in den Puffer gelesen werden. Der Ergebniswert kann niedriger als die Anzahl der angeforderten Bytes sein, wenn die Anzahl an derzeit verfügbaren Bytes kleiner ist als die angeforderte Anzahl, oder sie kann 0 (null) sein, wenn das Textende erreicht ist.
- Attribute
Ausnahmen
buffer
ist null
.
index
oder count
ist ein negativer Wert.
Die Summe von index
und count
ist größer als die Pufferlänge.
Der Textreader wurde freigegeben.
Der Reader wird zurzeit von einem vorherigen Lesevorgang verwendet.
Hinweise
Die Aufgabe wird abgeschlossen, nachdem entweder die anzahl der vom count
Parameter angegebenen Zeichen gelesen oder das Ende der Datei erreicht wurde.
Die TextReader-Klasse ist eine abstrakte Klasse. Daher instanziieren Sie sie nicht im Code. Ein Beispiel für die Verwendung der ReadAsync -Methode finden Sie in der StreamReader.ReadAsync -Methode.
Diese Methode speichert in der Aufgabe, die sie alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Nutzungsausnahmen, z. B ArgumentException. , werden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter die von ausgelösten Read(Char[], Int32, Int32)Ausnahmen.
Weitere Informationen
- ReadAsync(Char[], Int32, Int32)
- ReadAsync(Char[], Int32, Int32)
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei