SslStream.Write Methode
Definition
Wichtig
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Schreibt Daten in diesen Stream.
Überlädt
Write(Byte[]) |
Schreibt die angegebenen Daten in diesen Stream. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Schreiben Sie die angegebene Anzahl von Byte mit dem angegebenen Puffer und dem angegebenen Offset in den zugrunde liegenden Stream. |
Write(Byte[])
- Quelle:
- SslStream.cs
- Quelle:
- SslStream.cs
- Quelle:
- SslStream.cs
Schreibt die angegebenen Daten in diesen Stream.
public:
void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public void Write (byte[] buffer);
override this.Write : byte[] -> unit
Public Sub Write (buffer As Byte())
Parameter
Ausnahmen
buffer
ist null
.
Fehler beim Schreibvorgang.
Es wird bereits ein Schreibvorgang ausgeführt.
Dieses Objekt wurde geschlossen.
Es ist keine Authentifizierung erfolgt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird das Schreiben in eine authentifizierte SslStreamveranschaulicht.
static void ProcessClient( TcpClient^ client )
{
// A client has connected. Create the
// SslStream using the client's network stream.
SslStream^ sslStream = gcnew SslStream( client->GetStream(),false );
// Authenticate the server but don't require the client to authenticate.
try
{
sslStream->AuthenticateAsServer( serverCertificate, false, true );
// false == no client cert required; true == check cert revocation.
// Display the properties and settings for the authenticated stream.
DisplaySecurityLevel( sslStream );
DisplaySecurityServices( sslStream );
DisplayCertificateInformation( sslStream );
DisplayStreamProperties( sslStream );
// Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
sslStream->ReadTimeout = 5000;
sslStream->WriteTimeout = 5000;
// Read a message from the client.
Console::WriteLine( L"Waiting for client message..." );
String^ messageData = ReadMessage( sslStream );
Console::WriteLine( L"Received: {0}", messageData );
// Write a message to the client.
array<Byte>^message = Encoding::UTF8->GetBytes( L"Hello from the server.<EOF>" );
Console::WriteLine( L"Sending hello message." );
sslStream->Write( message );
}
catch ( AuthenticationException^ e )
{
Console::WriteLine( L"Exception: {0}", e->Message );
if ( e->InnerException != nullptr )
{
Console::WriteLine( L"Inner exception: {0}", e->InnerException->Message );
}
Console::WriteLine( L"Authentication failed - closing the connection." );
sslStream->Close();
client->Close();
return;
}
finally
{
// The client stream will be closed with the sslStream
// because we specified this behavior when creating
// the sslStream.
sslStream->Close();
client->Close();
}
}
static void ProcessClient (TcpClient client)
{
// A client has connected. Create the
// SslStream using the client's network stream.
SslStream sslStream = new SslStream(
client.GetStream(), false);
// Authenticate the server but don't require the client to authenticate.
try
{
sslStream.AuthenticateAsServer(serverCertificate, clientCertificateRequired: false, checkCertificateRevocation: true);
// Display the properties and settings for the authenticated stream.
DisplaySecurityLevel(sslStream);
DisplaySecurityServices(sslStream);
DisplayCertificateInformation(sslStream);
DisplayStreamProperties(sslStream);
// Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
sslStream.ReadTimeout = 5000;
sslStream.WriteTimeout = 5000;
// Read a message from the client.
Console.WriteLine("Waiting for client message...");
string messageData = ReadMessage(sslStream);
Console.WriteLine("Received: {0}", messageData);
// Write a message to the client.
byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the server.<EOF>");
Console.WriteLine("Sending hello message.");
sslStream.Write(message);
}
catch (AuthenticationException e)
{
Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message);
if (e.InnerException != null)
{
Console.WriteLine("Inner exception: {0}", e.InnerException.Message);
}
Console.WriteLine ("Authentication failed - closing the connection.");
sslStream.Close();
client.Close();
return;
}
finally
{
// The client stream will be closed with the sslStream
// because we specified this behavior when creating
// the sslStream.
sslStream.Close();
client.Close();
}
}
Private Shared Sub ProcessClient(client As TcpClient)
' A client has connected. Create the
' SslStream using the client's network stream.
Dim sslStream = New SslStream(client.GetStream(), False)
Try
sslStream.AuthenticateAsServer(serverCertificate, clientCertificateRequired:=False, checkCertificateRevocation:=True)
' Display the properties And settings for the authenticated stream.
DisplaySecurityLevel(sslStream)
DisplaySecurityServices(sslStream)
DisplayCertificateInformation(sslStream)
DisplayStreamProperties(sslStream)
' Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
sslStream.ReadTimeout = 5000
sslStream.WriteTimeout = 5000
' Read a message from the client.
Console.WriteLine("Waiting for client message...")
Dim messageData As String = ReadMessage(sslStream)
Console.WriteLine("Received: {0}", messageData)
' Write a message to the client.
Dim message As Byte() = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the server.<EOF>")
Console.WriteLine("Sending hello message.")
sslStream.Write(message)
Catch e As AuthenticationException
Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message)
If e.InnerException IsNot Nothing Then
Console.WriteLine("Inner exception: {0}", e.InnerException.Message)
End If
Console.WriteLine("Authentication failed - closing the connection.")
sslStream.Close()
client.Close()
Return
Finally
' The client stream will be closed with the sslStream
' because we specified this behavior when creating
' the sslStream.
sslStream.Close()
client.Close()
End Try
End Sub
Hinweise
Diese Methode blockiert, während der Vorgang abgeschlossen wird. Verwenden Sie die BeginWrite -Methode, um zu verhindern, dass während des Vorgangs blockiert wird.
Sie können diese Methode erst aufrufen, wenn Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , oder BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServerauf BeginAuthenticateAsServer .
Die SslStream -Klasse unterstützt keine gleichzeitigen Schreibvorgänge.
Gilt für:
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Quelle:
- SslStream.cs
- Quelle:
- SslStream.cs
- Quelle:
- SslStream.cs
Schreiben Sie die angegebene Anzahl von Byte mit dem angegebenen Puffer und dem angegebenen Offset in den zugrunde liegenden Stream.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parameter
- offset
- Int32
Ein Int32-Typ, der den nullbasierten Speicherort im buffer
enthält, ab dem mit dem Lesen der in den Stream zu schreibenden Bytes begonnen werden soll.
Ausnahmen
buffer
ist null
.
offset
ist kleiner als Null.
- oder -
offset
ist größer als die Länge von buffer
.
- oder -
offset
plus „count“ ist größer als die Länge von buffer
.
Fehler beim Schreibvorgang.
Es wird bereits ein Schreibvorgang ausgeführt.
Dieses Objekt wurde geschlossen.
Es ist keine Authentifizierung erfolgt.
Hinweise
Diese Methode blockiert, während der Vorgang abgeschlossen wird. Verwenden Sie die BeginWrite -Methode, um eine Blockierung zu verhindern, während der Vorgang abgeschlossen ist.
Sie können diese Methode erst aufrufen, wenn Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , oder BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServerauf BeginAuthenticateAsServer .
Die SslStream -Klasse unterstützt keine gleichzeitigen Schreibvorgänge.