Matrix4x4.Equals Methode
Definition
Wichtig
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Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und eine angegebene Matrix4x4-Instanz oder ein angegebenes Objekt gleich sind.
Überlädt
Equals(Matrix4x4) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und eine andere 4 x 4-Matrix gleich sind. |
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und ein angegebenes Objekt gleich sind. |
Equals(Matrix4x4)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und eine andere 4 x 4-Matrix gleich sind.
public:
virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean
Parameter
- other
- Matrix4x4
Die andere Matrix.
Gibt zurück
true
, wenn die beiden Matrizen gleich sind, andernfalls false
.
Implementiert
Gilt für:
Equals(Object)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und ein angegebenes Objekt gleich sind.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameter
- obj
- Object
Das Objekt, das mit der aktuellen Instanz verglichen werden soll.
Gibt zurück
true
, wenn die angegebene Instanz und obj
gleich sind, andernfalls false
. Wenn obj
gleich null
ist, gibt die Methode false
zurück.
Hinweise
Die aktuellen instance und obj
sind gleich, wenn es sich um obj
ein Matrix4x4 Objekt und die entsprechenden Elemente jeder Matrix handelt.