Quaternion Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Erstellt ein neues Quaternion-Objekt.
Überlädt
Quaternion(Vector3, Single) |
Erstellt eine Quaternion aus dem angegebenen Vektorteil und den Drehungsteilen. |
Quaternion(Single, Single, Single, Single) |
Erzeugt eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten. |
Quaternion(Vector3, Single)
- Quelle:
- Quaternion.cs
- Quelle:
- Quaternion.cs
- Quelle:
- Quaternion.cs
Erstellt eine Quaternion aus dem angegebenen Vektorteil und den Drehungsteilen.
public:
Quaternion(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public Quaternion (System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
new System.Numerics.Quaternion : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single)
Parameter
- vectorPart
- Vector3
Der Vektorteil der Quaternion.
- scalarPart
- Single
Der Drehungsteil der Quaternion.
Gilt für:
Quaternion(Single, Single, Single, Single)
- Quelle:
- Quaternion.cs
- Quelle:
- Quaternion.cs
- Quelle:
- Quaternion.cs
Erzeugt eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten.
public:
Quaternion(float x, float y, float z, float w);
public Quaternion (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Quaternion : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)
Parameter
- x
- Single
Der Wert, der der X-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.
- y
- Single
Der Wert, der der Y-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.
- z
- Single
Der Wert, der der Z-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.
- w
- Single
Der Wert, der der W-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.