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Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operator

Definition

Gibt einen neuen Vektor zurück, indem für jedes Element in zwei Vektoren eine bitweise And-Operation durchgeführt wird.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Parameter

left
Vector<T>

Der erste Vektor.

right
Vector<T>

Der zweite Vektor.

Gibt zurück

Der Vektor, der sich aus der bitweisen And-Operation von left und right ergibt.

Ausnahmen

.NET 5 und höher: Typ T wird nicht unterstützt.

Hinweise

Die BitwiseAnd -Methode definiert den bitweisen And Vorgang für Vector<T> Objekte.

Gilt für: