Random Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der Random-Klasse.
Überlädt
Random() |
Hiermit wird unter Verwendung eines Standardstartwerts eine neue Instanz der Random-Klasse initialisiert. |
Random(Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der Random-Klasse unter Verwendung des angegebenen Startwerts. |
Random()
- Quelle:
- Random.cs
- Quelle:
- Random.cs
- Quelle:
- Random.cs
Hiermit wird unter Verwendung eines Standardstartwerts eine neue Instanz der Random-Klasse initialisiert.
public:
Random();
public Random ();
Public Sub New ()
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird der parameterlose Konstruktor verwendet, um drei Random Objekte zu instanziieren, und es wird jeweils eine Sequenz von fünf zufälligen ganzen Zahlen angezeigt. Wenn sie auf .NET Framework ausgeführt wird, da die ersten beiden Random Objekte in enger Folge erstellt werden, werden sie anhand identischer Ausgangswerte basierend auf der Systemuhr instanziiert und erzeugen daher eine identische Sequenz von Zufallszahlen. Andererseits wird der parameterlose Konstruktor des dritten Random Objekts nach einer Verzögerung von zwei Sekunden aufgerufen, die durch den Aufruf der Thread.Sleep -Methode verursacht wurde. Da dadurch ein anderer Ausgangswert für das dritte Random Objekt erzeugt wird, wird eine andere Sequenz von Zufallszahlen erzeugt.
using System;
using System.Threading;
public class RandomNumbers
{
public static void Main()
{
Random rand1 = new Random();
Random rand2 = new Random();
Thread.Sleep(2000);
Random rand3 = new Random();
ShowRandomNumbers(rand1);
ShowRandomNumbers(rand2);
ShowRandomNumbers(rand3);
}
private static void ShowRandomNumbers(Random rand)
{
Console.WriteLine();
byte[] values = new byte[5];
rand.NextBytes(values);
foreach (byte value in values)
Console.Write("{0, 5}", value);
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays an output similar to the following:
// 28 35 133 224 58
//
// 28 35 133 224 58
//
// 32 222 43 251 49
open System
open System.Threading
let showRandomNumbers (rand: Random) =
printfn ""
let values = Array.zeroCreate 5
rand.NextBytes values
for value in values do
printf "%5i" value
printfn ""
let rand1 = Random()
let rand2 = Random()
Thread.Sleep 2000
let rand3 = Random()
showRandomNumbers rand1
showRandomNumbers rand2
showRandomNumbers rand3
// The example displays an output similar to the following:
// 28 35 133 224 58
//
// 28 35 133 224 58
//
// 32 222 43 251 49
Imports System.Threading
Module RandomNumbers
Public Sub Main()
Dim rand1 As New Random()
Dim rand2 As New Random()
Thread.Sleep(2000)
Dim rand3 As New Random()
ShowRandomNumbers(rand1)
ShowRandomNumbers(rand2)
ShowRandomNumbers(rand3)
End Sub
Private Sub ShowRandomNumbers(rand As Random)
Console.WriteLine()
Dim values(4) As Byte
rand.NextBytes(values)
For Each value As Byte In values
Console.Write("{0, 5}", value)
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays an output similar to the following:
' 28 35 133 224 58
'
' 28 35 133 224 58
'
' 32 222 43 251 49
Hinweise
In .NET Framework wird der Standardmäßige Ausgangswert von der Systemuhr abgeleitet, die eine endliche Auflösung aufweist. Daher verfügen verschiedene Random Objekte, die in kurzer Folge durch einen Aufruf des parameterlosen Konstruktors erstellt werden, über identische Standardwertwerte und erzeugen daher identische Mengen von Zufallszahlen. Sie können dieses Problem vermeiden, indem Sie ein einzelnes Random Objekt verwenden, um alle Zufallszahlen zu generieren. Sie können ihn auch umgehen, indem Sie Einen eigenen zufälligen Ausgangswert generieren und an den Random(Int32) Konstruktor übergeben. Weitere Informationen finden Sie im Random(Int32) Konstruktor.
In .NET Core wird der Standardmäßige Ausgangswert vom Thread-Statischen Pseudo-Zufallszahlen-Generator erzeugt, sodass die zuvor beschriebene Einschränkung nicht gilt. Verschiedene Random Objekte, die in enger Folge erstellt werden, erzeugen unterschiedliche Mengen von Zufallszahlen in .NET Core.
Rufen Sie diesen Konstruktor auf, wenn Der Zufallszahlengenerator eine zufällige Sequenz von Zahlen generieren soll. Um eine feste Sequenz von Zufallszahlen zu generieren, die für verschiedene Zufallszahlengeneratoren identisch ist, rufen Sie den Random(Int32) Konstruktor mit einem festen Ausgangswert auf. Diese Random Konstruktorüberladung wird häufig verwendet, wenn Apps getestet werden, die Zufallszahlen verwenden.
Nachdem Sie den Zufallszahlengenerator instanziiert haben, rufen Sie einzelne Random Methoden wie Next() oder NextDouble()auf, um Zufallszahlen zu generieren.
Gilt für:
Random(Int32)
- Quelle:
- Random.cs
- Quelle:
- Random.cs
- Quelle:
- Random.cs
Initialisiert eine neue Instanz der Random-Klasse unter Verwendung des angegebenen Startwerts.
public:
Random(int Seed);
public Random (int Seed);
new Random : int -> Random
Public Sub New (Seed As Integer)
Parameter
- Seed
- Int32
Eine Zahl, mit der ein Startwert für Folgen von Pseudozufallszahlen berechnet wird. Wenn eine negative Zahl angegeben wird, wird der absolute Wert der Zahl verwendet.
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden Objekte mit dem Klassenkonstruktor erstellt Random , der einen Seedparameter akzeptiert und eine Sequenz von zufälligen ganzen Zahlen und Doubles generiert. Das Beispiel veranschaulicht, dass dieselbe Sequenz generiert wird, wenn das Random Objekt erneut mit dem Konstruktor und dem Seedparameter erstellt wird.
// Example of the Random class constructors and Random::NextDouble()
// method.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
// Generate random numbers from the specified Random object.
void RunIntNDoubleRandoms(Random^ randObj)
{
// Generate the first six random integers.
for (int j = 0; j < 6; j++)
Console::Write(" {0,10} ", randObj->Next());
Console::WriteLine();
// Generate the first six random doubles.
for (int j = 0; j < 6; j++)
Console::Write(" {0:F8} ", randObj->NextDouble());
Console::WriteLine();
}
// Create a Random object with the specified seed.
void FixedSeedRandoms(int seed)
{
Console::WriteLine("\nRandom numbers from a Random object with seed = {0}:", seed);
Random^ fixRand = gcnew Random(seed);
RunIntNDoubleRandoms(fixRand);
}
// Create a random object with a timer-generated seed.
void AutoSeedRandoms()
{
// Wait to allow the timer to advance.
Thread::Sleep(1);
Console::WriteLine("\nRandom numbers from a Random object "
"with an auto-generated seed:");
Random^ autoRand = gcnew Random;
RunIntNDoubleRandoms(autoRand);
}
int main()
{
Console::WriteLine("This example of the Random class constructors and Random"
"::NextDouble() \ngenerates the following output.\n");
Console::WriteLine("Create Random objects, and then generate and "
"display six integers and \nsix doubles from each.");
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(456);
FixedSeedRandoms(456);
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
}
/*
This example of the Random class constructors and Random::NextDouble()
generates an output similar to the following:
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1624372556 1894939458 302472229 588108304 23919954 1085111949
0.14595512 0.30162298 0.92267372 0.55707657 0.25430079 0.74143239
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
2105952511 1753605347 280739490 876793040 1129567796 524571616
0.62652210 0.31846701 0.15984073 0.24458755 0.62160607 0.54857684
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
440048819 1612271236 259006751 1165477776 87731991 2111514930
0.10708907 0.33531104 0.39700773 0.93209853 0.98891135 0.35572129
*/
// Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
// method.
using System;
using System.Threading;
public class RandomObjectDemo
{
// Generate random numbers from the specified Random object.
static void RunIntNDoubleRandoms(Random randObj)
{
// Generate the first six random integers.
for(int j = 0; j < 6; j++)
Console.Write(" {0,10} ", randObj.Next());
Console.WriteLine();
// Generate the first six random doubles.
for(int j = 0; j < 6; j++)
Console.Write(" {0:F8} ", randObj.NextDouble());
Console.WriteLine();
}
// Create a Random object with the specified seed.
static void FixedSeedRandoms(int seed)
{
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object with " +
"seed = {0}:", seed);
Random fixRand = new Random(seed);
RunIntNDoubleRandoms(fixRand);
}
// Create a random object with a timer-generated seed.
static void AutoSeedRandoms()
{
// Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep(1);
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object " +
"with an auto-generated seed:");
Random autoRand = new Random();
RunIntNDoubleRandoms(autoRand);
}
static void Main()
{
Console.WriteLine(
"This example of the Random class constructors and " +
"Random.NextDouble() \n" +
"generates the following output.\n");
Console.WriteLine(
"Create Random objects, and then generate and " +
"display six integers and \nsix doubles from each.");
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(456);
FixedSeedRandoms(456);
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
}
}
/*
This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates an output similar to the following:
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
380213349 127379247 1969091178 1983029819 1963098450 1648433124
0.08824121 0.41249688 0.36445811 0.05637512 0.62702451 0.49595560
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
861793304 2133528783 1947358439 124230908 921262645 1087892791
0.56880819 0.42934091 0.60162512 0.74388610 0.99432979 0.30310005
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1343373259 1992194672 1925625700 412915644 2026910487 527352458
0.04937517 0.44618494 0.83879212 0.43139707 0.36163507 0.11024451
*/
// Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
// method.
open System
open System.Threading
// Generate random numbers from the specified Random object.
let runIntNDoubleRandoms (randObj: Random) =
// Generate the first six random integers.
for _ = 1 to 6 do
printf $" {randObj.Next(),10} "
printfn ""
// Generate the first six random doubles.
for _ = 1 to 6 do
printf $" {randObj.NextDouble():F8} "
printfn ""
let fixedSeedRandoms seed =
printfn $"\nRandom numbers from a Random object with seed = %i{seed}:"
let fixRand = Random seed
runIntNDoubleRandoms fixRand
let autoSeedRandoms () =
// Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep 1
printfn "\nRandom numbers from a Random object with an auto-generated seed: "
let autoRand = Random ()
runIntNDoubleRandoms autoRand
printfn
"""This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates the following output.
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each."""
fixedSeedRandoms 123
fixedSeedRandoms 123
fixedSeedRandoms 456
fixedSeedRandoms 456
autoSeedRandoms ()
autoSeedRandoms ()
autoSeedRandoms ()
(*
This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates an output similar to the following:
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
380213349 127379247 1969091178 1983029819 1963098450 1648433124
0.08824121 0.41249688 0.36445811 0.05637512 0.62702451 0.49595560
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
861793304 2133528783 1947358439 124230908 921262645 1087892791
0.56880819 0.42934091 0.60162512 0.74388610 0.99432979 0.30310005
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1343373259 1992194672 1925625700 412915644 2026910487 527352458
0.04937517 0.44618494 0.83879212 0.43139707 0.36163507 0.11024451
*)
' Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
' method.
Imports System.Threading
Module RandomObjectDemo
' Generate random numbers from the specified Random object.
Sub RunIntNDoubleRandoms(randObj As Random)
' Generate the first six random integers.
Dim j As Integer
For j = 0 To 5
Console.Write(" {0,10} ", randObj.Next())
Next j
Console.WriteLine()
' Generate the first six random doubles.
For j = 0 To 5
Console.Write(" {0:F8} ", randObj.NextDouble())
Next j
Console.WriteLine()
End Sub
' Create a Random object with the specified seed.
Sub FixedSeedRandoms(seed As Integer)
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object with " & _
"seed = {0}:", seed)
Dim fixRand As New Random(seed)
RunIntNDoubleRandoms(fixRand)
End Sub
' Create a random object with a timer-generated seed.
Sub AutoSeedRandoms()
' Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep(1)
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object " & _
"with an auto-generated seed:")
Dim autoRand As New Random()
RunIntNDoubleRandoms(autoRand)
End Sub
Sub Main()
Console.WriteLine(_
"This example of the Random class constructors " & _
"and Random.NextDouble() " & vbCrLf & _
"generates the following output." & vbCrLf)
Console.WriteLine("Create Random " & _
"objects, and then generate and display six " & _
"integers and " & vbCrLf & "six doubles from each.")
FixedSeedRandoms(123)
FixedSeedRandoms(123)
FixedSeedRandoms(456)
FixedSeedRandoms(456)
AutoSeedRandoms()
AutoSeedRandoms()
AutoSeedRandoms()
End Sub
End Module
' This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
' generates an output similar to the following:
'
' Create Random objects, and then generate and display six integers and
' six doubles from each.
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 1920831619 1346865774 2006582766 1968819760 332463652 110770792
' 0.71326689 0.50383335 0.50446082 0.66312569 0.94517193 0.58059287
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 254927927 1205531663 1984850027 110020849 1438111494 1697714106
' 0.19383387 0.52067738 0.74162783 0.35063667 0.31247720 0.38773733
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 736507882 1064197552 1963117288 398705585 396275689 1137173773
' 0.67440084 0.53752140 0.97879483 0.03814764 0.67978248 0.19488178
Hinweise
Die Bereitstellung eines identischen Ausgangswerts für verschiedene Random Objekte bewirkt, dass jede Instanz identische Sequenzen von Zufallszahlen erzeugt. Dies geschieht häufig beim Testen von Apps, die auf Zufallszahlengeneratoren basieren.
Wenn Ihre Anwendung unterschiedliche Zufallszahlensequenzen erfordert, rufen Sie diesen Konstruktor wiederholt mit unterschiedlichen Ausgangswerten auf. Eine Möglichkeit, einen eindeutigen Ausgangswert zu erzeugen, besteht darin, ihn zeitabhängig zu machen. Leiten Sie beispielsweise den Ausgangswert von der Systemuhr ab, wie dies bei der Random() Überladung der Fall ist. Die Systemuhr verfügt jedoch möglicherweise nicht über eine ausreichende Auflösung, um verschiedene Aufrufe dieses Konstruktors mit einem anderen Ausgangswert bereitzustellen. Auf der .NET Framework führt dies zu Zufallszahlengeneratoren, die identische Sequenzen von Pseudo-Zufallszahlen generieren, wie die ersten beiden Random Objekte im folgenden Beispiel veranschaulicht. Um dies zu verhindern, wenden Sie einen Algorithmus an, um den Ausgangswert bei jedem Aufruf zu unterscheiden, oder rufen Sie die Thread.Sleep -Methode auf, um sicherzustellen, dass Sie jedem Konstruktor einen anderen Ausgangswert bereitstellen.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
Random rand1 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
Random rand2 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
Thread.Sleep(20);
Random rand3 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
ShowRandomNumbers(rand1);
ShowRandomNumbers(rand2);
ShowRandomNumbers(rand3);
}
private static void ShowRandomNumbers(Random rand)
{
Console.WriteLine();
byte[] values = new byte[4];
rand.NextBytes(values);
foreach (var value in values)
Console.Write("{0, 5}", value);
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays output similar to the following:
// 145 214 177 134 173
//
// 145 214 177 134 173
//
// 126 185 175 249 157
open System
open System.Threading
let showRandomNumbers (rand: Random) =
printfn ""
let values = Array.zeroCreate 5
rand.NextBytes values
for value in values do
printf "%5i" value
printfn ""
let rand1 = Random(DateTime.Now.Ticks &&& 0x0000FFFFL |> int)
let rand2 = Random(DateTime.Now.Ticks &&& 0x0000FFFFL |> int)
Thread.Sleep 20
let rand3 = Random(DateTime.Now.Ticks &&& 0x0000FFFFL |> int)
showRandomNumbers rand1
showRandomNumbers rand2
showRandomNumbers rand3
// The example displays output similar to the following:
// 145 214 177 134 173
//
// 145 214 177 134 173
//
// 126 185 175 249 157
Imports System.Threading
Module RandomNumbers
Public Sub Main()
Dim rand1 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
Dim rand2 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
Thread.Sleep(20)
Dim rand3 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
ShowRandomNumbers(rand1)
ShowRandomNumbers(rand2)
ShowRandomNumbers(rand3)
End Sub
Private Sub ShowRandomNumbers(rand As Random)
Console.WriteLine()
Dim values(4) As Byte
rand.NextBytes(values)
For Each value As Byte In values
Console.Write("{0, 5}", value)
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
' 145 214 177 134 173
'
' 145 214 177 134 173
'
' 126 185 175 249 157
Eine weitere Möglichkeit besteht darin, ein einzelnes Random Objekt zu instanziieren, das Sie verwenden, um alle Zufallszahlen in Ihrer Anwendung zu generieren. Dies ergibt eine etwas bessere Leistung, da das Instanziieren eines Zufallszahlengenerators ziemlich teuer ist.