Teilen über


DiscardableAttribute Klasse

Definition

Markiert, dass eine Typdefinition verworfen werden kann.

public ref class DiscardableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
public class DiscardableAttribute : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class DiscardableAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DiscardableAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie das DiscardableAttribute Attribut auf einen Typ angewendet wird.

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[DiscardableAttribute()]
class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {

        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices


<DiscardableAttribute()> Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

Hinweise

Eine Typdefinition kann als verworfen markiert werden, wenn kein anderer Code in der Assembly auf sie verweist. Dies kann für Sprachen nützlich sein, die eine separate Kompilierung unterstützen, wobei erst in der Linkphase bekannt wird, ob ein Typ tatsächlich von anderem Code referenziert wird.

Die Klassen in System.Runtime.CompilerServices dienen nur der Verwendung von Compilerautoren.

Konstruktoren

DiscardableAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscardableAttribute-Klasse mit Standardwerten.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: