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IsLong Klasse

Definition

Gibt an, dass eine geänderte ganze Zahl einen long-Standardwert in C++ darstellt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class IsLong abstract sealed
public static class IsLong
type IsLong = class
Public Class IsLong
Vererbung
IsLong

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie ein IsLong Objekt mithilfe von Reflektion in eine Assembly ausgegeben wird.



#using <mscorlib.dll>

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Threading;


ref class CodeEmitter
{
private:
    AssemblyBuilder^ asmBuilder;
    String^ asmName;
    ModuleBuilder^ modBuilder;


    void prepareAssembly(String^ name){
        
        // Check the input.
        if(!name){
        
            throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
        }

        asmName = name;

        // Create an AssemblyName object and set the name.
        AssemblyName^ asmName = gcnew AssemblyName();

        asmName->Name = name;

        // Use the AppDomain class to create an AssemblyBuilder instance.

        AppDomain^ currentDomain = Thread::GetDomain();

        asmBuilder = currentDomain->DefineDynamicAssembly(asmName,AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);

        // Create a dynamic module.
        modBuilder = asmBuilder->DefineDynamicModule(name);
    }


public:

    // Constructor.
    CodeEmitter(String ^ AssemblyName){

        prepareAssembly(AssemblyName);
    }

    // Create a new type.
    TypeBuilder^ CreateType(String^ name){
       
        // Check the input.
        if(!name){
        
            throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
        }

        return modBuilder->DefineType( name );
    }

    // Write the assembly.
    void WriteAssembly(MethodBuilder^ entryPoint){
    
        // Check the input.
        if(!entryPoint){
        
            throw gcnew ArgumentNullException("entryPoint");
        }

        asmBuilder->SetEntryPoint( entryPoint );
        asmBuilder->Save( asmName );
    }

};

void main()
{

    // Create a CodeEmitter to handle assembly creation.
    CodeEmitter ^ e = gcnew CodeEmitter("program.exe");

    // Create a new type.
    TypeBuilder^ mainClass = e->CreateType("MainClass");
    
    // Create a new method.
    MethodBuilder^ mBuilder = mainClass->DefineMethod("mainMethod", MethodAttributes::Static);

    // Create an ILGenerator and emit IL for 
    // a simple "Hello World." program.
    ILGenerator^ ilGen = mBuilder->GetILGenerator();

    ilGen->Emit(OpCodes::Ldstr, "Hello World");

    array<Type^>^mType = {String::typeid};

    MethodInfo^ writeMI = Console::typeid->GetMethod( "WriteLine", mType );

    ilGen->EmitCall(OpCodes::Call, writeMI, nullptr );

    ilGen->Emit( OpCodes::Ret );

    /////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////
    // Apply a required custom modifier
    // to a field.
    /////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////

    array<Type^>^fType = {IsLong::typeid};

    mainClass->DefineField("modifiedInteger", Type::GetType("System.Int64"), fType, nullptr, FieldAttributes::Private);

    // Create the type.
    mainClass->CreateType();

    // Write the assembly using a reference to 
    // the entry point.
    e->WriteAssembly(mBuilder);

    Console::WriteLine(L"Assembly created.");
}

Hinweise

Der C++-Standard gibt an, dass ein long Wert und ein ganzzahliger Wert unterschiedliche Typen sind. Beide werden jedoch mit in ELEMENT_TYPE_I4 einer Assembly dargestellt. Um eine long von einer ganzen Zahl in C++ zu unterscheiden, fügt der Microsoft C++-Compiler den IsLong Modifizierer jedem instance eines hinzulong, wenn die instance ausgegeben wird. Dieser Prozess ist für die Aufrechterhaltung der Sprachtypsicherheit von entscheidender Bedeutung.

Compiler geben benutzerdefinierte Modifizierer innerhalb von Metadaten aus, um die Art und Weise zu ändern, wie der JIT-Compiler (Just-in-Time) Werte verarbeitet, wenn das Standardverhalten nicht angemessen ist. Wenn der JIT-Compiler auf einen benutzerdefinierten Modifizierer stößt, verarbeitet er den Wert so, wie der Modifizierer angibt. Compiler können benutzerdefinierte Modifizierer auf Methoden, Parameter und Rückgabewerte anwenden. Der JIT-Compiler muss auf erforderliche Modifizierer reagieren, kann aber optionale Modifizierer ignorieren.

Sie können benutzerdefinierte Modifizierer mit einer der folgenden Techniken in Metadaten ausgeben:

Gilt für: