RandomNumberGenerator.Dispose Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von der aktuellen Instanz der RandomNumberGenerator-Klasse verwendet werden.
Überlädt
Dispose() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse alle Ressourcen frei, die von der aktuellen Instanz der RandomNumberGenerator-Klasse verwendet werden. |
Dispose(Boolean) |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die von RandomNumberGenerator verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei. |
Dispose()
- Quelle:
- RandomNumberGenerator.cs
- Quelle:
- RandomNumberGenerator.cs
- Quelle:
- RandomNumberGenerator.cs
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse alle Ressourcen frei, die von der aktuellen Instanz der RandomNumberGenerator-Klasse verwendet werden.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementiert
Hinweise
Rufen Sie Dispose
auf, wenn Sie RandomNumberGenerator nicht mehr benötigen. Die Dispose
-Methode bewirkt, dass RandomNumberGenerator nicht mehr verwendet werden kann. Nachdem Sie aufgerufen Dispose
haben, müssen Sie alle Verweise auf das RandomNumberGenerator freigeben, damit der Garbage Collector den Arbeitsspeicher, den der RandomNumberGenerator belegt hat, freigeben kann.
Weitere Informationen finden Sie unter Bereinigen nicht verwalteter Ressourcen und Implementieren einer Dispose-Methode.
Hinweis
Rufen Sie immer Dispose
auf, bevor Sie den letzten Verweis auf das RandomNumberGenerator freigeben. Andernfalls bleiben die verwendeten Ressourcen reserviert, bis die Garbage Collection die RandomNumberGenerator-Methode des Finalize
-Objekts aufruft.
Gilt für:
Dispose(Boolean)
- Quelle:
- RandomNumberGenerator.cs
- Quelle:
- RandomNumberGenerator.cs
- Quelle:
- RandomNumberGenerator.cs
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die von RandomNumberGenerator verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parameter
- disposing
- Boolean
true
, um sowohl verwaltete als auch nicht verwaltete Ressourcen freizugeben, false
, um ausschließlich nicht verwaltete Ressourcen freizugeben.
Hinweise
Diese Methode wird von der öffentlichen Dispose()
Methode und der Finalize() -Methode aufgerufen, wenn sie überschrieben wurde.
Dispose()
ruft diese Methode auf, wobei der disposing
Parameter auf true
festgelegt ist.
Finalize
ruft diese Methode auf, wobei disposing
auf false
festgelegt ist.
Wenn der disposing
-Parameter true
ist, gibt diese Methode sämtliche Ressourcen frei, die für verwaltete Objekte reserviert sind, auf die dieser RandomNumberGenerator verweist. Diese Methode ruft die Dispose()
-Methode jedes referenzierten Objekts auf.
Hinweise für Vererber
Dispose
kann von anderen Objekten mehrmals aufgerufen werden. Achten Sie beim Überschreiben Dispose(Boolean)
darauf, nicht auf Objekte zu verweisen, die zuvor in einem früheren Aufruf Dispose
von verworfen wurden. Weitere Informationen zum Implementieren Dispose(Boolean)
von finden Sie unter Implementieren einer Dispose-Methode.
Weitere Informationen zu Dispose
und Finalize
finden Sie unter Bereinigen nicht verwalteter Ressourcen.