Shake128.AppendData Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
AppendData(Byte[]) |
Fügt die angegebenen Daten an die daten an, die bereits im Hash verarbeitet wurden. |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
Fügt die angegebenen Daten an die daten an, die bereits im Hash verarbeitet wurden. |
AppendData(Byte[])
- Quelle:
- Shake128.cs
- Quelle:
- Shake128.cs
Fügt die angegebenen Daten an die daten an, die bereits im Hash verarbeitet wurden.
public:
void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())
Parameter
- data
- Byte[]
Die zu verarbeitenden Daten.
Ausnahmen
data
ist null
.
Das Objekt wurde bereits verworfen.
Gilt für:
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)
- Quelle:
- Shake128.cs
- Quelle:
- Shake128.cs
Fügt die angegebenen Daten an die daten an, die bereits im Hash verarbeitet wurden.
public:
void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parameter
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Die zu verarbeitenden Daten.
Ausnahmen
Das Objekt wurde bereits verworfen.