Message.WriteMessage Methode
Definition
Wichtig
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Serialisiert die gesamte Nachricht.
Überlädt
WriteMessage(XmlDictionaryWriter) |
Serialisiert die gesamte Nachricht mit dem angegebenen XmlDictionaryWriter. |
WriteMessage(XmlWriter) |
Serialisiert die gesamte Nachricht mit dem angegebenen XmlWriter. |
Hinweise
Diese Methode serialisiert die gesamte Nachricht. Nachdem eine Nachricht geschrieben wurde, kann sie nur dann geändert werden, wenn eine MessageBuffer-Instanz für die Nachricht vorhanden ist.
WriteMessage(XmlDictionaryWriter)
- Quelle:
- Message.cs
- Quelle:
- Message.cs
- Quelle:
- Message.cs
Serialisiert die gesamte Nachricht mit dem angegebenen XmlDictionaryWriter.
public:
void WriteMessage(System::Xml::XmlDictionaryWriter ^ writer);
public void WriteMessage (System.Xml.XmlDictionaryWriter writer);
member this.WriteMessage : System.Xml.XmlDictionaryWriter -> unit
Public Sub WriteMessage (writer As XmlDictionaryWriter)
Parameter
- writer
- XmlDictionaryWriter
Ein XmlDictionaryWriter-Objekt, das zum Schreiben der Nachricht verwendet werden soll.
Ausnahmen
writer
ist null
.
Die Nachricht ist geschlossen.
Die Nachricht wurde kopiert, gelesen oder geschrieben.
Hinweise
Diese Methode serialisiert die gesamte Nachricht. Nachdem eine Nachricht geschrieben wurde, kann sie nur dann geändert werden, wenn eine MessageBuffer-Instanz für diese Nachricht vorhanden ist.
Gilt für:
WriteMessage(XmlWriter)
- Quelle:
- Message.cs
- Quelle:
- Message.cs
- Quelle:
- Message.cs
Serialisiert die gesamte Nachricht mit dem angegebenen XmlWriter.
public:
void WriteMessage(System::Xml::XmlWriter ^ writer);
public void WriteMessage (System.Xml.XmlWriter writer);
member this.WriteMessage : System.Xml.XmlWriter -> unit
Public Sub WriteMessage (writer As XmlWriter)
Parameter
- writer
- XmlWriter
Ein XmlWriter-Objekt, das zum Schreiben der gesamten Nachricht verwendet werden soll.
Ausnahmen
writer
ist null
.
Die Nachricht ist geschlossen.
Die Nachricht wurde kopiert, gelesen oder geschrieben.
Hinweise
Diese Methode serialisiert die gesamte Nachricht. Nachdem eine Nachricht geschrieben wurde, kann sie nur dann geändert werden, wenn eine MessageBuffer-Instanz für die Nachricht vorhanden ist.