JsonObject.SetAt Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
SetAt(Int32, String, JsonNode) |
Legt eine neue Eigenschaft am angegebenen Index fest. |
SetAt(Int32, JsonNode) |
Legt einen neuen Eigenschaftswert am angegebenen Index fest. |
SetAt(Int32, String, JsonNode)
Legt eine neue Eigenschaft am angegebenen Index fest.
public:
void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)
Parameter
- index
- Int32
Der nullbasierte Index der festzulegenden Eigenschaft.
- propertyName
- String
Der Eigenschaftsname, der am angegebenen Index gespeichert werden soll.
- value
- JsonNode
Der JSON-Wert, der am angegebenen Index gespeichert werden soll.
Ausnahmen
index
ist kleiner als 0 oder größer als oder gleich Count.
propertyName
ist bereits in einem anderen Index angegeben.
value
hat bereits ein übergeordnetes Element.
Gilt für:
SetAt(Int32, JsonNode)
Legt einen neuen Eigenschaftswert am angegebenen Index fest.
public:
void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)
Parameter
- index
- Int32
Der nullbasierte Index der festzulegenden Eigenschaft.
- value
- JsonNode
Der JSON-Wert, der am angegebenen Index gespeichert werden soll.
Ausnahmen
index
ist kleiner als 0 oder größer als oder gleich Count.
value
hat bereits ein übergeordnetes Element.