UInt32.MinValue Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt den kleinstmöglichen Wert von UInt32 dar. Dieses Feld ist konstant.
public: System::UInt32 MinValue = 0;
public const uint MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint32
Public Const MinValue As UInteger = 0
Feldwert
Value = 0Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie das MinValue Feld verwendet wird, um den kleinstmöglichen Wert einer UInt32 Variablen anzuzeigen.
public ref class Temperature
{
public:
static property UInt32 MinValue
{
UInt32 get()
{
return UInt32::MinValue;
}
}
static property UInt32 MaxValue
{
UInt32 get()
{
return UInt32::MaxValue;
}
}
protected:
// The value holder
UInt32 m_value;
public:
property UInt32 Value
{
UInt32 get()
{
return m_value;
}
void set( UInt32 value )
{
m_value = value;
}
}
};
}
public class Temperature {
public static uint MinValue {
get {
return UInt32.MinValue;
}
}
public static uint MaxValue {
get {
return UInt32.MaxValue;
}
}
// The value holder
protected uint m_value;
public uint Value {
get {
return m_value;
}
set {
m_value = value;
}
}
}
type Temperature() =
// The value holder
let mutable m_value = 0u
static member MinValue =
UInt32.MinValue
static member MaxValue =
UInt32.MaxValue
member _.Value
with get () =
m_value
and set (v) =
m_value <- v
Public Class Temperature
' The value holder
Protected m_value As UInteger
Public Shared ReadOnly Property MinValue As UInteger
Get
Return UInt32.MinValue
End Get
End Property
Public Shared ReadOnly Property MaxValue As UInteger
Get
Return UInt32.MaxValue
End Get
End Property
Public Property Value As UInteger
Get
Return Me.m_value
End Get
Set
Me.m_value = value
End Set
End Property
End Class
Hinweise
Der Wert dieser Konstante ist 0.
Gilt für:
Weitere Informationen
Arbeiten Sie mit uns auf GitHub zusammen
Die Quelle für diesen Inhalt finden Sie auf GitHub, wo Sie auch Issues und Pull Requests erstellen und überprüfen können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für Mitwirkende.