UInt64.Equals Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt oder UInt64 ist.
Überlädt
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. |
Equals(UInt64) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen UInt64-Wert ist. |
Equals(Object)
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameter
- obj
- Object
Ein mit dieser Instanz zu vergleichendes Objekt.
Gibt zurück
true
, wenn obj
eine Instanz von UInt64 ist, deren Wert gleich dem Wert dieser Instanz ist, andernfalls false
.
Beispiele
Das folgende Beispiel veranschaulicht die Equals Methode.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
object[] values = { (short) 10, (short) 20, 10, 20,
10L, 20L, 10D, 20D, (ushort) 10,
(ushort) 20, 10U, 20U,
10ul, 20ul };
UInt64 baseValue = 20;
String baseType = baseValue.GetType().Name;
foreach (var value in values)
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value));
}
}
// The example displays the following output:
// 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 10 (Double): False
// 20 (UInt64) = 20 (Double): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Module Example
Public Sub Main()
Dim values() As Object = { 10S, 20S, 10I, 20I, 10L, 20L,
10R, 20R, 10US, 20US, 10UI, 20UI,
10UL, 20UL }
Dim baseValue As UInt64 = 20
Dim baseType As String = baseValue.GetType().Name
For Each value In values
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 10 (Double): False
' 20 (UInt64) = 20 (Double): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Hinweise für Aufrufer
Die Compilerüberladungsauflösung kann einen offensichtlichen Unterschied im Verhalten der beiden Equals(UInt64) Methodenüberladungen berücksichtigen. Wenn eine implizite Konvertierung zwischen dem Argument und einem definiert ist und das Argument nicht als typiert ist, führen Compiler eine implizite Konvertierung aus und rufen obj
UInt64 die Object -Methode Equals(UInt64) auf. Andernfalls rufen sie die Equals(Object) -Methode auf, die immer zurückgibt, false
wenn das Argument kein Wert obj
UInt64 ist. Im folgenden Beispiel wird der Unterschied im Verhalten zwischen den beiden Methodenüberladungen veranschaulicht. Im Fall der -, - und -Werte wird der erste Vergleich zurückgegeben, da der Compiler automatisch eine sich ausweitende Konvertierung ausführt und die -Methode aufruft, während der zweite Vergleich zurückgibt, da der Compiler die -Methode Byte UInt16 UInt32 true
Equals(UInt64) false
Equals(Object) aufruft.
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False
Siehe auch
Gilt für
Equals(UInt64)
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen UInt64-Wert ist.
public:
virtual bool Equals(System::UInt64 obj);
public bool Equals (ulong obj);
override this.Equals : uint64 -> bool
Public Function Equals (obj As ULong) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
true
, wenn obj
über denselben Wert wie diese Instanz verfügt, andernfalls false
.
Implementiert
Beispiele
Das folgende Beispiel veranschaulicht die Equals Methode.
using namespace System;
int main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console::WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType()->Name, value1);
Console::WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType()->Name, value2);
// Compare the two values.
Console::WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1);
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2);
// Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim value1 As UInt64 = 50
Dim value2 As UInt64 = 50
'Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1)
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2)
' Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' value1: Type: UInt64 Value: 50
' value2: Type: UInt64 Value: 50
' value1 and value2 are equal: True
Hinweise
Diese Methode implementiert die -Schnittstelle und ist etwas besser als, da sie den -Parameter nicht in ein System.IEquatable<T> Equals obj
-Objekt konvertieren muss.
Hinweise für Aufrufer
Die Compilerüberladungsauflösung kann einen offensichtlichen Unterschied im Verhalten der beiden Equals(UInt64) Methodenüberladungen berücksichtigen. Wenn eine implizite Konvertierung zwischen dem Argument und einem definiert ist und das Argument nicht als typiert ist, führen Compiler eine implizite Konvertierung aus und rufen obj
UInt64 die Object -Methode Equals(UInt64) auf. Andernfalls rufen sie die Equals(Object) -Methode auf, die immer zurückgibt, false
wenn das Argument kein Wert obj
UInt64 ist. Im folgenden Beispiel wird der Unterschied im Verhalten zwischen den beiden Methodenüberladungen veranschaulicht. Im Fall der -, - und -Werte wird der erste Vergleich zurückgegeben, da der Compiler automatisch eine sich ausweitende Konvertierung ausführt und die -Methode aufruft, während der zweite Vergleich zurückgibt, da der Compiler die -Methode Byte UInt16 UInt32 true
Equals(UInt64) false
Equals(Object) aufruft.
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False