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TextEffectTarget Klasse

Definition

Ergebnis der Verwendung von TextEffectResolver zum Festlegen eines Effekts im Text. Dies besteht aus dem erstellten TextEffect und dem DependencyObject, auf das der TextEffect festgelegt werden soll.

public ref class TextEffectTarget
public class TextEffectTarget
type TextEffectTarget = class
Public Class TextEffectTarget
Vererbung
TextEffectTarget

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie einen TranslateTransform- , ScaleTransform- und RotateTransform -Texteffekt auf Text anwenden. Im Folgenden finden Sie den XAML-Code für das Beispiel.

<Page  
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="SDKSample.TextEffectTargetExample"
    Title="TextBlock Properties Sample">

  <StackPanel>

    <RadioButton Click="teTranslate" Margin="5,0,5,0">TranslateTransform</RadioButton>
    <RadioButton Click="teScale" Margin="5,0,5,0">ScaleTransform</RadioButton>
    <RadioButton Click="teRotate" Margin="5,0,5,0">RotateTransform</RadioButton>

    <TextBlock Background="LightGray" TextWrapping="Wrap" Name="tb1">
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    </TextBlock>

  </StackPanel>

</Page>

Im Folgenden sehen Sie den Code für das Beispiel.

using System;
using System.Windows;
using System.Collections;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Documents;

namespace SDKSample
{
    public partial class TextEffectTargetExample : Page
    {

        // Event handler for translating (moving) the text element.
        public void teTranslate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a TranslateTransform that moves the TextBlock to an offset position of
            // 50,50.
            TranslateTransform myTranslateTransform = new TranslateTransform(50,50);
            myEffect.Transform = myTranslateTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
         }

         // Event handler for transforming the size of the text element.
        public void teScale(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a ScaleTransform that scales the TextBlock by 5.
            ScaleTransform myScaleTransform = new ScaleTransform(5,5);
            myEffect.Transform = myScaleTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
        }

        public void teRotate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a ScaleTransform that rotates the text by 45 degrees.
            RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(45);
            myEffect.Transform = myRotateTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
        }

        // Disable all existing text effects to make way for new ones.
        private void DisableTextEffects()
        {
            if (_textEffectTargets != null)
            {
                foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets) 
                     target.Disable();
            }
        }

        // Enable TextEffectTargets and apply effect to TextBlock.
        private void EnableTextEffects(TextBlock tb, TextEffect effect)
        {
            _textEffectTargets = TextEffectResolver.Resolve(tb.ContentStart, tb.ContentEnd, effect);
            foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets)
                target.Enable();           
        }

        private TextEffectTarget[] _textEffectTargets; 
    }
}

Eigenschaften

Element

Ruft das DependencyObject ab, das das Ziel für den TextEffect bildet.

IsEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob der Texteffekt für das Zielelement aktiviert ist.

TextEffect

Ruft den TextEffect von TextEffectTarget ab.

Methoden

Disable()

Deaktiviert den TextEffect für das Effektziel.

Enable()

Ermöglicht den TextEffect für den Zieltext.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen