AccessibleObject.IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das untergeordnete Objekt an den angegebenen Bildschirmkoordinaten ab. Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter accHitTest(Int32, Int32).
virtual System::Object ^ Accessibility.IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop) = Accessibility::IAccessible::accHitTest;
object IAccessible.accHitTest (int xLeft, int yTop);
object? IAccessible.accHitTest (int xLeft, int yTop);
abstract member Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
override this.Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
Function accHitTest (xLeft As Integer, yTop As Integer) As Object Implements IAccessible.accHitTest
Parameter
- xLeft
- Int32
Die horizontale Koordinate.
- yTop
- Int32
Die vertikale Koordinate.
Gibt zurück
Das barrierefreie Objekt an dem von xLeft
und yTop
angegebenen Punkt.
Implementiert
Hinweise
In der folgenden Tabelle werden die Objekttypen beschrieben, die die IAccessible.accHitTest Methode zurückgeben kann.
type | BESCHREIBUNG |
---|---|
IAccessible | Das barrierefreie Objekt in der angegebenen Richtung. |
integer | 0, wenn der angegebene Punkt entweder das aktuelle Objekt oder außerhalb der Objektgrenzen ist; andernfalls die untergeordnete ID, die das zugängliche Objekt in der angegebenen Richtung identifiziert. |
Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die AccessibleObject-Instanz in eine IAccessible-Schnittstelle umgewandelt wird.