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NativeWindow.Handle Eigenschaft

Definition

Ruft das Handle für dieses Fenster ab.

public:
 property IntPtr Handle { IntPtr get(); };
public IntPtr Handle { get; }
member this.Handle : nativeint
Public ReadOnly Property Handle As IntPtr

Eigenschaftswert

IntPtr

nativeint

Bei einem erfolgreichen Abruf ein IntPtr, der das Handle für das zugeordnete systemeigene Win32-Fenster darstellt, andernfalls 0 (null), wenn dem Fenster kein Handle zugeordnet ist.

Implementiert

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird das Erstellen eines Fensters mit einem bestimmten Betriebssystemfensterklassennamen veranschaulicht. Im Beispiel wird eine Klasse erstellt, die von NativeWindow erbt, um dies zu erreichen. Das Beispiel zeigt auch das Überschreiben der Methode, die OnHandleChange bei Änderungen Handle benachrichtigt werden soll.

Die MyNativeWindow -Klasse erstellt ein neues Fenster mit der ClassName Einstellung BUTTON. Dadurch wird ein Win32-Schaltflächenfenster erstellt. Die Position und Größe der Schaltfläche wird festgelegt, zusammen mit der Angabe zusätzlicher Fensterstile. Die -Klasse veranschaulicht, wie Sie die CreateHandle -Methode verwenden und die WndProc -Methode überschreiben, um empfangene Fensternachrichten abzufangen. Obwohl im Beispiel nach der WM_ACTIVATEAPP Nachricht gesucht wird, kann diese in einem echten Programm durch Fenstermeldungen ersetzt werden, die für den erstellten Typ spezifisch sind.

Hinweis

Einige Steuerelementtypen senden ihre Fenstermeldungen an das übergeordnete Fenster anstelle des Fensters. Weitere Informationen finden Sie im Windows-Plattform-SDK.

// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
ref class MyNativeWindow: public NativeWindow
{
private:

   // Constant values were found in the S"windows.h" header file.
   literal int WS_CHILD = 0x40000000,WS_VISIBLE = 0x10000000,WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
   int windowHandle;

public:
   MyNativeWindow( Form^ parent )
   {
      CreateParams^ cp = gcnew CreateParams;

      // Fill in the CreateParams details.
      cp->Caption = "Click here";
      cp->ClassName = "Button";

      // Set the position on the form
      cp->X = 100;
      cp->Y = 100;
      cp->Height = 100;
      cp->Width = 100;

      // Specify the form as the parent.
      cp->Parent = parent->Handle;

      // Create as a child of the specified parent
      cp->Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

      // Create the actual window
      this->CreateHandle( cp );
   }

protected:

   // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync

   virtual void OnHandleChange() override
   {
      windowHandle = (int)this->Handle;
   }

   virtual void WndProc( Message % m ) override
   {
      // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
      // to the parent window instead of the button's window.
      switch ( m.Msg )
      {
         case WM_ACTIVATEAPP:
            
            // Do something here in response to messages
            break;
      }
      NativeWindow::WndProc( m );
   }
};
// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
internal class MyNativeWindow : NativeWindow
{

    // Constant values were found in the "windows.h" header file.
    private const int WS_CHILD = 0x40000000,
                      WS_VISIBLE = 0x10000000,
                      WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;

    private int windowHandle;

    public MyNativeWindow(Form parent)
    {

        CreateParams cp = new CreateParams();

        // Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here";
        cp.ClassName = "Button";

        // Set the position on the form
        cp.X = 100;
        cp.Y = 100;
        cp.Height = 100;
        cp.Width = 100;

        // Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle;

        // Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

        // Create the actual window
        this.CreateHandle(cp);
    }

    // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    protected override void OnHandleChange()
    {
        windowHandle = (int)this.Handle;
    }

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        // to the parent window instead of the button's window.

        switch (m.Msg)
        {
            case WM_ACTIVATEAPP:
                // Do something here in response to messages
                break;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }
}
' MyNativeWindow class to create a window given a class name.
<System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Friend Class MyNativeWindow
    Inherits NativeWindow

    ' Constant values were found in the "windows.h" header file.
    Private Const WS_CHILD As Integer = &H40000000, _
                  WS_VISIBLE As Integer = &H10000000, _
                  WM_ACTIVATEAPP As Integer = &H1C

    Private windowHandle As Integer

    Public Sub New(ByVal parent As Form)

        Dim cp As CreateParams = New CreateParams()

        ' Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here"
        cp.ClassName = "Button"

        ' Set the position on the form
        cp.X = 100
        cp.Y = 100
        cp.Height = 100
        cp.Width = 100

        ' Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle

        ' Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD Or WS_VISIBLE

        ' Create the actual window
        Me.CreateHandle(cp)
    End Sub

    ' Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
    Protected Overrides Sub OnHandleChange()
        windowHandle = Me.Handle.ToInt32()
    End Sub

    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
        Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)
        ' Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        ' to the parent window instead of the button's window.

        Select Case (m.Msg)
            Case WM_ACTIVATEAPP
                ' Do something here in response to messages
        End Select

        MyBase.WndProc(m)
    End Sub

End Class

Hinweise

Verwenden Sie diese Methode beim Aufrufen von Windows-API-Methoden, die ein Handle für ein Fenster oder Steuerelement erfordern.

Gilt für:

Weitere Informationen