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InputDevice Klasse

Definition

Abstrakte Klasse, die ein Eingabegerät beschreibt.

public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
Vererbung
InputDevice
Abgeleitet

Konstruktoren

InputDevice()

Initialisiert eine neue Instanz der InputDevice-Klasse.

Eigenschaften

ActiveSource

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die PresentationSource ab, die Eingaben für dieses Gerät meldet.

Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
Target

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse das Element ab, das Eingaben von diesem Gerät empfängt.

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)

Gilt für:

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