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DesignerSerializationOptionsAttribute Klasse

Definition

Gibt die Serialisierungsflags für eine Eigenschaft an.

public ref class DesignerSerializationOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DesignerSerializationOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DesignerSerializationOptionsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializationOptionsAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DesignerSerializationOptionsAttribute
Attribute

Hinweise

DesignerSerializationOptionsAttribute stellt einen Einschränkungshinweis für das Formular bereit, den Designer und Entwurfsoberflächen bei der Interaktion mit der attributierten Eigenschaft verwenden sollten. Im Allgemeinen ist der Grund dafür, einen Hinweis SerializeAsAttributezu geben. Dies kann in Fällen geschehen, in denen die Interaktion mit dieser Eigenschaft als inhaltsserialisierte Form der Zeichenfolge das Risiko hat, falsche Leerzeichen zu schaffen. Ein Beispielfall, in dem DesignerSerializationOptionsAttribute aus diesem Grund angewendet wird, ist FrameworkElement.Name.

Die Attributverwendung für DesignerSerializationOptionsAttribute unterstützt das Zuweisen zu einer Methode. Dadurch können Sie Serialisierungsoptionen für eine angefügte XAML-Eigenschaft deklarieren, indem Sie die Get Accessormethode zuweisenDesignerSerializationOptionsAttribute, die das Verwendungsmuster für angefügte Eigenschaften unterstützt. Ein Beispiel hierfür in den WPF-Typen ist XmlSpace und deren Get Accessor GetXmlSpace.

Beachten Sie, dass DesignerSerializationOptionsAttribute das gewünschte Serialisierungsformular angegeben wird, nicht, ob die Eigenschaft serialisiert ist oder nicht. Wenn Sie andere Aspekte der Eigenschaftsserialisierung beeinflussen möchten, können Sie verwenden DesignerSerializationVisibilityAttributeoder Mustermethoden für die Besitzerklasse implementieren ShouldSerialize . Weitere Informationen zu den allgemeinen .NET-Serialisierungsmustern für die Entwurfszeit finden Sie unter Designer Serialisierungsübersicht.

Konstruktoren

DesignerSerializationOptionsAttribute(DesignerSerializationOptions)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializationOptionsAttribute-Klasse.

Eigenschaften

DesignerSerializationOptions

Ruft die für das Attribut festgelegten DesignerSerializationOptions ab.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: