UidPropertyAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt die CLR-Eigenschaft einer Klasse an, die den Wert x:Uid Directive bereitstellt.
public ref class UidPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class UidPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type UidPropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class UidPropertyAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
ist UidPropertyAttribute
ein XAML-Sprachattribute, das Elementknoten im Markup identifiziert, sodass sie eindeutig identifiziert werden können. Obwohl das Modell für x:Uid
möglicherweise allgemeiner ist, werden eindeutige Bezeichner für XAML-Elemente für Lokalisierungstools verwendet, sodass XAML-Sprachkomponenten, die eine Lokalisierung erfordern, eine Begleitlokalisierungsquelle generieren und dann wieder in das ursprüngliche XAML integriert werden können. Weitere Informationen zur x:Uid
Verwendung in der WPF-Lokalisierung. siehe Übersicht über WPF-Globalisierung und -Lokalisierung.
In Versionen von .NET Framework vor .NET Framework 4 war diese Klasse in der WPF-spezifischen Assembly WindowsBase vorhanden. In .NET Framework 4 und höheren Versionen UidPropertyAttribute
befindet sich in der System.Xaml-Assembly. Weitere Informationen finden Sie unter Types Migrated from WPF to System.Xaml.
Konstruktoren
UidPropertyAttribute(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der UidPropertyAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
Name |
Ruft den Namen der CLR-Eigenschaft ab, die den Wert x:Uid Directive darstellt. |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |