GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Kopiert die GeneralTransform3D-Objekte in der Auflistung in ein Array von GeneralTransform3D-Objekten, wobei an der angegebenen Indexposition begonnen wird.
public:
virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)
Parameter
- array
- GeneralTransform3D[]
Das Zielarray.
- index
- Int32
Die Position im nullbasierten Index, ab der kopiert wird.
Implementiert
Ausnahmen
array
ist null
.
index
ist kleiner als Null.
array
ist mehrdimensional.
- oder -
Die Anzahl der Elemente in der Quellauflistung ist größer als der zwischen index
und dem Ende des Ziel-array
verfügbare Raum.
Hinweise
CopyTowird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.