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Vector3D.Explicit Operator

Definition

Konvertiert eine Vector3D-Struktur in eine Point3D-Struktur oder ein Size3D.

Überlädt

Explicit(Vector3D to Point3D)

Konvertiert eine Vector3D-Struktur in eine Point3D-Struktur.

Explicit(Vector3D to Size3D)

Konvertiert eine Vector3D-Struktur in ein Size3D.

Explicit(Vector3D to Point3D)

Konvertiert eine Vector3D-Struktur in eine Point3D-Struktur.

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Point3D

Parameter

vector
Vector3D

Der zu konvertierende Vektor.

Gibt zurück

Das Ergebnis der Konvertierung von vector.

Gilt für:

Explicit(Vector3D to Size3D)

Konvertiert eine Vector3D-Struktur in ein Size3D.

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Size3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Size3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Size3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Size3D

Parameter

vector
Vector3D

Der zu konvertierende Vektor.

Gibt zurück

Das Ergebnis der Konvertierung von vector.

Hinweise

Da eine Size3D Struktur nicht negativ sein kann, werden die absoluten Werte der XEigenschaften Y und Z der Vector3D Struktur verwendet.

Gilt für: