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CharacterBufferReference Struktur

Definition

Beschreibt einen Zeichenpuffer für einen Lauftext.

public value class CharacterBufferReference : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferReference>
public struct CharacterBufferReference : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference>
type CharacterBufferReference = struct
Public Structure CharacterBufferReference
Implements IEquatable(Of CharacterBufferReference)
Vererbung
CharacterBufferReference
Implementiert

Konstruktoren

CharacterBufferReference(Char*, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferReference-Struktur unter Verwendung einer angegebenen unsicheren Zeichenfolge.

CharacterBufferReference(Char[], Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferReference-Struktur unter Verwendung eines angegebenen Zeichenarrays.

CharacterBufferReference(String, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferReference-Struktur unter Verwendung einer angegebenen Zeichenfolge.

Methoden

Equals(CharacterBufferReference)

Bestimmt, ob die CharacterBufferReference und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.

GetHashCode()

Dient als Hashfunktion für CharacterBufferReference. Sie eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Datenstrukturen, z. B. einer Hashtabelle.

Operatoren

Equality(CharacterBufferReference, CharacterBufferReference)

Überprüft zwei CharacterBufferReference-Zeichenfolgen auf Gleichheit.

Inequality(CharacterBufferReference, CharacterBufferReference)

Überprüft zwei CharacterBufferReference-Zeichenfolgen auf Ungleichheit.

Gilt für:

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