TextSimpleMarkerProperties Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine generische Implementierung von Textmarkierungseigenschaften bereit.
public ref class TextSimpleMarkerProperties : System::Windows::Media::TextFormatting::TextMarkerProperties
public class TextSimpleMarkerProperties : System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties
type TextSimpleMarkerProperties = class
inherit TextMarkerProperties
Public Class TextSimpleMarkerProperties
Inherits TextMarkerProperties
- Vererbung
Hinweise
Eine Textmarkierung ist ein Symbol, das häufig für Aufzählungszeichen und automatische Nummerierung verwendet wird. Das folgende Beispiel zeigt alle verschiedenen Darstellungen von .TextMarkerStyle
Wenn Sie ein TextSimpleMarkerProperties -Objekt erstellen, können Sie einen benutzerdefinierten Textmarker erstellen, der einem aufgezählten Wert von TextMarkerStylezugeordnet ist.
Konstruktoren
TextSimpleMarkerProperties(TextMarkerStyle, Double, Int32, TextParagraphProperties) |
Initialisiert eine neue Instanz der TextSimpleMarkerProperties-Klasse. |
Eigenschaften
Offset |
Ruft den Abstand zwischen dem Anfang der Zeile und dem Ende des Textmarkierungssymbols ab. |
TextSource |
Ruft die Quelle der für die Textmarkierung verwendeten Lauftexte ab. |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |