Vector.Multiply Methode

Definition

Multipliziert den angegebenen Vektor mit dem angegebenen Double, Matrixoder Vector gibt das Ergebnis als Vector oder Double.

Überlädt

Name Beschreibung
Multiply(Double, Vector)

Multipliziert den angegebenen Skalar mit dem angegebenen Vektor und gibt den resultierenden VectorWert zurück.

Multiply(Vector, Double)

Multipliziert den angegebenen Vektor durch den angegebenen Skalar und gibt den resultierenden VectorWert zurück.

Multiply(Vector, Matrix)

Transformiert den Koordinatenraum des angegebenen Vektors mithilfe des angegebenen MatrixVektors.

Multiply(Vector, Vector)

Berechnet das Punktprodukt der beiden angegebenen Vektoren und gibt das Ergebnis als ein Double.

Multiply(Double, Vector)

Multipliziert den angegebenen Skalar mit dem angegebenen Vektor und gibt den resultierenden VectorWert zurück.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply(double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parameter

scalar
Double

Der Skalar, der multipliziert werden soll.

vector
Vector

Der zu multiplizierende Vektor.

Gibt zurück

Das Ergebnis der Multiplikation scalar und vector.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um einen Skalar mit einem VectorMultiplizieren zu multiplizieren.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Weitere Informationen

Gilt für:

Multiply(Vector, Double)

Multipliziert den angegebenen Vektor durch den angegebenen Skalar und gibt den resultierenden VectorWert zurück.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parameter

vector
Vector

Der zu multiplizierende Vektor.

scalar
Double

Der Skalar, der multipliziert werden soll.

Gibt zurück

Das Ergebnis der Multiplikation vector und scalar.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um eine Vector Skalare zu multiplizieren.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Weitere Informationen

Gilt für:

Multiply(Vector, Matrix)

Transformiert den Koordinatenraum des angegebenen Vektors mithilfe des angegebenen MatrixVektors.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parameter

vector
Vector

Die zu transformierende Vektorstruktur.

matrix
Matrix

Die Transformation, auf vectordie angewendet werden soll.

Gibt zurück

Das Ergebnis der Transformation vector durch matrix.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode zum Multiplizieren einer Vector mit einem Matrix.

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Weitere Informationen

Gilt für:

Multiply(Vector, Vector)

Berechnet das Punktprodukt der beiden angegebenen Vektoren und gibt das Ergebnis als ein Double.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parameter

vector1
Vector

Der erste zu multiplizierende Vektor.

vector2
Vector

Die zweite zu multiplizierende Vektorstruktur.

Gibt zurück

A Double containing the scalar dot product of vector1 and vector2, which is calculated using the following formula:

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode zum Multiplizieren einer Vector mit einem Vector.

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Weitere Informationen

Gilt für: