DesignerGlyph.HighestPriority Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die höchstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar. Dieser Wert ist eine Konstante.
public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer = 0
Feldwert
Value = 0Hinweise
Ein geringerer Wert für die Priority-Eigenschaft zeigt eine höhere Priorität an. Aus diesem Grund wird das Symbol auf einem Aktivitätsdesigner an oberster Position der Z-Reihenfolge gezeichnet. Der Wert des Felds HighestPriority ist 0.
Hinweis
Dieser konstante Wert dient als Richtlinie zum Erstellen benutzerdefinierter Symbole. Die Verwendung anderer Werte für die Priority-Eigenschaft beim Entwerfen des benutzerdefinierten Symbols steht Ihnen frei.