DesignerGlyph.NormalPriority Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die normale Priorität für DesignerGlyph dar. Dieser Wert ist eine Konstante.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Feldwert
Value = 10000Hinweise
Ein geringerer Wert für die Priority-Eigenschaft steht für eine höhere Priorität, ein höherer Wert für eine geringere Priorität. Der Wert des NormalPriority-Felds beträgt 10000.
Hinweis
Dieser konstante Wert dient als Richtlinie zum Erstellen benutzerdefinierter Symbole. Die Verwendung anderer Werte für die Priority-Eigenschaft beim Entwerfen des benutzerdefinierten Symbols steht Ihnen frei.