WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt den Namen des angegebenen vorhandenen Objekts fest.
virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName (object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName
Parameter
- instance
- Object
Das zu benennende Objekt.
- name
- String
Der Name, der dem Objekt zugewiesen wird.
Implementiert
Hinweise
IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) ist hilfreich, wenn Sie eine Instanz eines Objekts erstellen und anschließend benennen müssen, ohne WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) zu verwenden.
Gilt für:
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