Matrix3D.Equals Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Equals(Object) |
Überprüft zwei Matrizen auf Gleichheit. |
Equals(Matrix3D) |
Überprüft zwei Matrizen auf Gleichheit. |
Hinweise
Diese Struktur stellt die .NET-Projektion der WinRT-Struktur (Windows-Runtime) Matrix3D
dar. Weitere Informationen finden Sie unter Matrix3D in der UWP-API-Referenz.
Equals(Object)
Überprüft zwei Matrizen auf Gleichheit.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parameter
- o
- Object
Das Objekt, das auf Gleichheit mit der aktuellen Instanz überprüft werden soll.
Gibt zurück
true
, wenn die Matrizen gleich sind, andernfalls false
.
Gilt für:
Equals(Matrix3D)
Überprüft zwei Matrizen auf Gleichheit.
public:
bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
true
, wenn die Matrizen gleich sind, andernfalls false
.