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Legt den Anfangswert des Übergangs für jede angegebene Dimension in der Animationsvariable fest.
Syntax
HRESULT SetInitialVectorValue(
[in] const DOUBLE *value,
[in] UINT cDimension
);
Parameter
[in] value
Ein Vektor (mit der Größe cDimension), der die Anfangswerte für den Übergang enthält.
[in] cDimension
Die Anzahl der Dimensionen, die Übergangswerte erfordern. Dieser Parameter gibt die Anzahl der werte an, die in value aufgeführt sind.
Rückgabewert
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. andernfalls ein HRESULT-Fehlercode . Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .
Hinweise
Der Animations-Manager sollte diese Methode nicht aufrufen, nachdem der Übergang zu einem Storyboard hinzugefügt wurde.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |