Einschränkungen
Für viele Features gelten Einschränkungen hinsichtlich Größe, Anzahl oder anderer Aspekte.
Azure-Front-End
Für die Front-End-API (C++ und C#) gelten die folgenden Einschränkungen:
- Gesamte RemoteRenderingClient-Instanzen pro Prozess: 16.
- Gesamte RenderingSession-Instanzen pro RemoteRenderingClient: 16.
- Es kann nur eine einzelne Sitzung pro Prozess geben, die mit dem Server verbunden ist.
erzwingen
- Zulässige Gesamtzahl von Objekten eines einzelnen Typs (Entity, CutPlaneComponent usw.): 16.777.215.
- Zulässige Gesamtanzahl aktiver Schnittebenen: 8.
Geometrie
- Animation: Animationen sind auf die Animation einzelner Transformationen von Spielobjekten beschränkt. Skelettanimationen („Rigging“) mit Skinning- oder Vertexanimationen werden nicht unterstützt. Animationsspuren aus der Quellmedienobjektdatei werden nicht beibehalten. Stattdessen müssen Transformationsanimationen von Objekten durch Clientcode gesteuert werden.
- Benutzerdefinierte Shader: Das Erstellen benutzerdefinierter Shader wird nicht unterstützt. Es können nur Farbmaterialien oder PBR-Materialien verwendet werden.
- Maximale Anzahl unterschiedlicher Materialien in einem einzigen dreieckigen Mesh-Asset: 65.535. Weitere Informationen zur automatischen Reduzierung der Materialanzahl finden Sie im Kapitel zur Materialdduplizierung .
- Maximale Anzahl unterschiedlicher Texturen: Es gibt keine harte Grenze für die Anzahl unterschiedlicher Texturen. Die einzige Einschränkung ist der gesamte GPU-Arbeitsspeicher und die Anzahl unterschiedlicher Materialien.
- Maximale Dimension einer einzelnen Textur: 16.384 x 16.384. Größere Texturen können vom Renderer nicht verwendet werden. Der Konvertierungsprozess kann manchmal größere Texturen in der Größe reduzieren, aber im Allgemeinen werden Texturen nicht verarbeitet, die größer als dieser Grenzwert sind.
- Maximale Anzahl von Punkten in einem einzelnen Punkt Cloud-Objekt: 12,5 Milliarden.
Gesamtanzahl von Grundtypen
Ein Grundtyp ist entweder ein einzelnes Dreieck (in Dreiecksnetzen) oder ein einzelner Punkt (in Punktwolkennetzen). Die zulässige Anzahl von Grundtypen für alle geladenen Modelle ist von der Größe der VM abhängig, die an die Sitzungsverwaltungs-REST-API übergeben wurde:
Servergröße | Maximale Anzahl von Grundtypen |
---|---|
Standard | 20 Mio. |
premium | Keine Begrenzung |
Ausführliche Informationen zu dieser Einschränkung finden Sie im Kapitel Servergröße.