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TextFragment.TextOffset Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Anfangsposition des Texts im Fragment.

public:
 property int TextOffset { int get(); void set(int value); };
public int TextOffset { get; set; }
member this.TextOffset : int with get, set
Public Property TextOffset As Integer

Eigenschaftswert

Eine int wird zurückgegeben oder kann verwendet werden, um die Startposition im Zeichen des Teils der Textzeichenfolge festzulegen, der diesem Fragment zugeordnet ist.

Beispiele

Das folgende Beispiel ist Teil einer benutzerdefinierten Sprachsyntheseimplementierung, die von TtsEngineSsml, und die Verwendung von TextFragment, , SpeechEventInfo, FragmentStateund TtsEventId.

Die Umsetzung der Speak

  1. Empfängt ein Array von Instanzen und erstellt ein neues Array von TextFragmentTextFragment Instanzen, das an die Speak Methode für ein zugrunde liegendes Synthesemodul übergeben werden soll.

    Besondere Sorgfalt wird verwendet, um das TextOffsetTextLength Original TextFragment beim Erstellen der TextToSpeak neuen TextFragment Instanzen zu respektieren.

  2. Wenn der TtsEngineAction Enumerationswert, der von der Action Eigenschaft für die FragmentState von der State Eigenschaft jeder TextFragment Instanz zurückgegeben wird, gefunden wird, lautet Speakdie Implementierung

    • Übersetzt den Amerikanischen Inserismus in den zu sprechenden Text.

    • Wenn die Eigenschaft für die EventInterestITtsEngineSite Schnittstellen, die der Implementierung bereitgestellt werden, den WordBoundary Ereignistyp unterstützen, wird eine SpeechEventInfo Instanz verwendet, um ein Ereignis zu erstellen, um eine Synthesizer-Statusanzeige zu steuern.

  3. Anschließend wird ein Sprachrenderingmodul mit dem geänderten TextFragment Array aufgerufen.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
  internal string UK;
  internal string US;
}

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){
    newFrags[i].State=frags[i].State;
    //truncate
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
                               frags[i].TextLength);
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
    newFrags[i].TextOffset = 0;
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
      //Us to UK conversion
      foreach (UsVsUk term in TransList) {
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
      }
      //Generate progress meter events if supported
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);

      foreach (string s in subs) {
        int offset = newFrags[i].TextOffset;
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
                (Int16)EventParameterType.Undefined,
                 s.Length, new IntPtr(offset));
        offset += s.Length;
        if (s.Trim().Length > 0) {
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
          events[0] = spEvent;
          site.AddEvents(events, 1);
        }
      }
      }
    }
  }

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);

}

Hinweise

Der Standardwert dieser Eigenschaft ist 0.

Gilt für: