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ISessionStateItemCollection.Dirty Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Auflistung als geändert markiert wurde.

public:
 property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean

Eigenschaftswert

truewenn der SessionStateItemCollection Inhalt geändert wurde; andernfalls . false

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt eine Implementierung der Dirty Eigenschaft. Ein Beispiel für eine vollständige Implementierung der ISessionStateItemCollection Schnittstelle finden Sie im Beispiel für die ISessionStateItemCollection Schnittstellenübersicht.

private bool pDirty = false;

public bool Dirty
{
  get { return pDirty; }
  set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False

Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty    
  Get
    Return pDirty
  End Get
  Set
    pDirty = value
  End Set
End Property

Hinweise

Die Dirty Eigenschaft wird von der SessionStateModule Eigenschaft verwendet, um zu bestimmen, ob die Werte in einer ISessionStateItemCollection Implementierung geändert wurden.

Bei der Implementierung der ISessionStateItemCollection Schnittstelle sollten Sie die Dirty Eigenschaft als false initialisieren und die Dirty Eigenschaft true in den Implementierungen der Remove, RemoveAtoder Clear Methoden festlegen.

Gilt für:

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