InertiaRotationBehavior.DesiredRotation Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Drehung in Grad am Ende der Inertialbewegung ab oder legt sie fest.
public:
property double DesiredRotation { double get(); void set(double value); };
public double DesiredRotation { get; set; }
member this.DesiredRotation : double with get, set
Public Property DesiredRotation As Double
Eigenschaftswert
Die Drehung in Grad am Ende der Inertialbewegung. Der Standardwert lautet NaN.
Hinweise
Verwenden Sie die DesiredRotation Eigenschaft, um die gewünschte Drehung der Manipulation anzugeben, wenn die Inertia endet. Legen Sie entweder die oder die DesiredRotationDesiredDeceleration, aber nicht beides fest. Wenn Sie eine dieser Eigenschaften festlegen, wird die andere Eigenschaft geändert Double.NaN , wenn sie einen Wert aufweist.
Weitere Informationen zu Manipulationen finden Sie in der Eingabeübersicht. Ein Beispiel für eine Anwendung, die auf Manipulationen reagiert, finden Sie unter Walkthrough: Creating Your First Touch Application.