Geometry.Transform Eigenschaft
Definition
Wichtig
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public:
property System::Windows::Media::Transform ^ Transform { System::Windows::Media::Transform ^ get(); void set(System::Windows::Media::Transform ^ value); };
public System.Windows.Media.Transform Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Transform with get, set
Public Property Transform As Transform
Eigenschaftswert
Die Transformation, die auf die Geometry. Beachten Sie, dass dieser Wert eine einzelne Transform oder eine TransformCollection Umwandlung als ein Transform.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie die Transform Eigenschaft verwenden, um ein RotateTransformGeometry Objekt anzuwenden.
Im Beispiel wird eine GeometryGroup zusammengesetzte Form aus drei Geometry Objekten erstellt und anschließend die Geometrie mithilfe der Transform Eigenschaft um 45 Grad gedreht.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Canvas>
<!-- Displays the geometry. -->
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Fill="#CCCCFF">
<Path.Data>
<!-- Creates a composite shape from three geometries. -->
<GeometryGroup FillRule="EvenOdd">
<LineGeometry StartPoint="10,10" EndPoint="50,30" />
<EllipseGeometry Center="40,70" RadiusX="30" RadiusY="30" />
<RectangleGeometry Rect="30,55 100 30" />
<!-- Rotate the geometry 45 degrees using the Transform Property. -->
<GeometryGroup.Transform>
<RotateTransform CenterX="40" CenterY="70" Angle="45" />
</GeometryGroup.Transform>
</GeometryGroup>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
</Page>
Hinweise
Diese Methode gibt die Identitätstransformation zurück, wenn das aktuelle Objekt keinen Transformationswert aufweist. Andernfalls wird das Transform angewendete Objekt zurückgegeben.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | TransformProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
Nichts |