UIElement.Effect Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Bitmapeffekts, der auf die UIElement. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.
public:
property System::Windows::Media::Effects::Effect ^ Effect { System::Windows::Media::Effects::Effect ^ get(); void set(System::Windows::Media::Effects::Effect ^ value); };
public System.Windows.Media.Effects.Effect Effect { get; set; }
member this.Effect : System.Windows.Media.Effects.Effect with get, set
Public Property Effect As Effect
Eigenschaftswert
Ein Effect Wert, der den Bitmapeffekt darstellt.
Beispiele
Der folgende XAML-Code zeigt, wie Sie der Effect Eigenschaft eine benutzerdefinierte ShaderEffect Eigenschaft zuweisen.
<Window x:Class="ShaderEffectDemo.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:ShaderEffectDemo"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
<local:ThresholdEffect x:Key="thresholdEffect" Threshold="0.25" BlankColor="Orange" />
</Window.Resources>
<Grid Effect="{StaticResource thresholdEffect}">
</Grid>
</Window>
Hinweise
Verwenden Sie die Effect Eigenschaft, um einen Bitmapeffekt auf einen UIElement.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | EffectProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
Nichts |