GeneratedCodeAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Identifiziert Code, der von einem Tool generiert wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class GeneratedCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class GeneratedCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type GeneratedCodeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class GeneratedCodeAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt die Verwendung der GeneratedCodeAttribute Klasse zum Identifizieren von computergeneriertem Code.
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
public class CodeGenExample
{
static void Main()
{
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
// Declare a new generated code attribute
GeneratedCodeAttribute generatedCodeAttribute =
new GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0");
// Use the generated code attribute members in the attribute declaration
CodeAttributeDeclaration codeAttrDecl =
new CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
new CodeAttributeArgument(
new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
new CodeAttributeArgument(
new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)));
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl);
// Create a C# code provider
CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
// Generate code and send the output to the console
provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, new CodeGeneratorOptions());
}
}
// The C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")]
// public class Class1 {
// }
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Public Class CodeGenExample
Shared Sub Main
' Declare a new type called Class1.
Dim class1 as New CodeTypeDeclaration("Class1")
' Declare a new generated code attribute
Dim generatedCodeAttribute As _
New GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")
' Use the generated code attribute members in the attribute declaration
Dim codeAttrDecl As _
New CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
New CodeAttributeArgument(
New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
New CodeAttributeArgument(
New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)))
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl)
' Create a Visual Basic code provider
Dim provider As CodeDomProvider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")
' Generate code and send the output to the console
provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, New CodeGeneratorOptions())
End Sub
End Class
' The Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
'
' <GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")> _
' Public Class Class1
' End Class
Hinweise
Die GeneratedCodeAttribute Klasse kann von Codeanalysetools verwendet werden, um computergenerierten Code zu identifizieren und eine Analyse basierend auf dem Tool und der Version des Tools bereitzustellen, das den Code generiert hat.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GeneratedCodeAttribute(String, String) |
Initialisiert eine neue Instanz der GeneratedCodeAttribute Klasse, die den Namen und die Version des Tools angibt, das den Code generiert hat. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Tool |
Ruft den Namen des Tools ab, das den Code generiert hat. |
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
| Version |
Ruft die Version des Tools ab, das den Code generiert hat. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diesen instance zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |