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IDictionaryEnumerator Schnittstelle

Definition

Listet die Elemente eines nichtgenerischen Wörterbuchs auf.

C#
public interface IDictionaryEnumerator : System.Collections.IEnumerator
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IDictionaryEnumerator : System.Collections.IEnumerator
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

In diesem Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie einen Wörterbuch-Enumerator definieren, der die IDictionaryEnumerator Schnittstelle implementiert.

C#
using System;
using System.Collections;

// This class implements a simple dictionary using an array of DictionaryEntry objects (key/value pairs).
public class SimpleDictionary : IDictionary
{
    // The array of items
    private DictionaryEntry[] items;
    private Int32 ItemsInUse = 0;

    // Construct the SimpleDictionary with the desired number of items.
    // The number of items cannot change for the life time of this SimpleDictionary.
    public SimpleDictionary(Int32 numItems)
    {
        items = new DictionaryEntry[numItems];
    }

    #region IDictionary Members
    public bool IsReadOnly { get { return false; } }
    public bool Contains(object key)
    {
       Int32 index;
       return TryGetIndexOfKey(key, out index);
    }
    public bool IsFixedSize { get { return false; } }
    public void Remove(object key)
    {
        if (key == null) throw new ArgumentNullException("key");
        // Try to find the key in the DictionaryEntry array
        Int32 index;
        if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
        {
            // If the key is found, slide all the items up.
            Array.Copy(items, index + 1, items, index, ItemsInUse - index - 1);
            ItemsInUse--;
        }
        else
        {
            // If the key is not in the dictionary, just return.
        }
    }
    public void Clear() { ItemsInUse = 0; }
    public void Add(object key, object value)
    {
        // Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
        if (ItemsInUse == items.Length)
            throw new InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.");
        items[ItemsInUse++] = new DictionaryEntry(key, value);
    }
    public ICollection Keys
    {
        get
        {
            // Return an array where each item is a key.
            Object[] keys = new Object[ItemsInUse];
            for (Int32 n = 0; n < ItemsInUse; n++)
                keys[n] = items[n].Key;
            return keys;
        }
    }
    public ICollection Values
    {
        get
        {
            // Return an array where each item is a value.
            Object[] values = new Object[ItemsInUse];
            for (Int32 n = 0; n < ItemsInUse; n++)
                values[n] = items[n].Value;
            return values;
        }
    }
    public object this[object key]
    {
        get
        {
            // If this key is in the dictionary, return its value.
            Int32 index;
            if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
            {
                // The key was found; return its value.
                return items[index].Value;
            }
            else
            {
                // The key was not found; return null.
                return null;
            }
        }

        set
        {
            // If this key is in the dictionary, change its value.
            Int32 index;
            if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
            {
                // The key was found; change its value.
                items[index].Value = value;
            }
            else
            {
                // This key is not in the dictionary; add this key/value pair.
                Add(key, value);
            }
        }
    }
    private Boolean TryGetIndexOfKey(Object key, out Int32 index)
    {
        for (index = 0; index < ItemsInUse; index++)
        {
            // If the key is found, return true (the index is also returned).
            if (items[index].Key.Equals(key)) return true;
        }

        // Key not found, return false (index should be ignored by the caller).
        return false;
    }
    private class SimpleDictionaryEnumerator : IDictionaryEnumerator
    {
        // A copy of the SimpleDictionary object's key/value pairs.
        DictionaryEntry[] items;
        Int32 index = -1;

        public SimpleDictionaryEnumerator(SimpleDictionary sd)
        {
            // Make a copy of the dictionary entries currently in the SimpleDictionary object.
            items = new DictionaryEntry[sd.Count];
            Array.Copy(sd.items, 0, items, 0, sd.Count);
        }

        // Return the current item.
        public Object Current { get { ValidateIndex(); return items[index]; } }

        // Return the current dictionary entry.
        public DictionaryEntry Entry
        {
            get { return (DictionaryEntry) Current; }
        }

        // Return the key of the current item.
        public Object Key { get { ValidateIndex();  return items[index].Key; } }

        // Return the value of the current item.
        public Object Value { get { ValidateIndex();  return items[index].Value; } }

        // Advance to the next item.
        public Boolean MoveNext()
        {
            if (index < items.Length - 1) { index++; return true; }
            return false;
        }

        // Validate the enumeration index and throw an exception if the index is out of range.
        private void ValidateIndex()
        {
            if (index < 0 || index >= items.Length)
            throw new InvalidOperationException("Enumerator is before or after the collection.");
        }

        // Reset the index to restart the enumeration.
        public void Reset()
        {
            index = -1;
        }
    }
    public IDictionaryEnumerator GetEnumerator()
    {
        // Construct and return an enumerator.
        return new SimpleDictionaryEnumerator(this);
    }
    #endregion

    #region ICollection Members
    public bool IsSynchronized { get { return false; } }
    public object SyncRoot { get { throw new NotImplementedException(); } }
    public int Count { get { return ItemsInUse; } }
    public void CopyTo(Array array, int index) { throw new NotImplementedException(); }
    #endregion

    #region IEnumerable Members
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        // Construct and return an enumerator.
        return ((IDictionary)this).GetEnumerator();
    }
    #endregion
}

public sealed class App
{
    static void Main()
    {
        // Create a dictionary that contains no more than three entries.
        IDictionary d = new SimpleDictionary(3);

        // Add three people and their ages to the dictionary.
        d.Add("Jeff", 40);
        d.Add("Kristin", 34);
        d.Add("Aidan", 1);

        Console.WriteLine("Number of elements in dictionary = {0}", d.Count);

        Console.WriteLine("Does dictionary contain 'Jeff'? {0}", d.Contains("Jeff"));
        Console.WriteLine("Jeff's age is {0}", d["Jeff"]);

        // Display every entry's key and value.
        foreach (DictionaryEntry de in d)
        {
            Console.WriteLine("{0} is {1} years old.", de.Key, de.Value);
        }

        // Remove an entry that exists.
        d.Remove("Jeff");

        // Remove an entry that does not exist, but do not throw an exception.
        d.Remove("Max");

        // Show the names (keys) of the people in the dictionary.
        foreach (String s in d.Keys)
            Console.WriteLine(s);

        // Show the ages (values) of the people in the dictionary.
        foreach (Int32 age in d.Values)
            Console.WriteLine(age);
    }
}

// This code produces the following output.
//
// Number of elements in dictionary = 3
// Does dictionary contain 'Jeff'? True
// Jeff's age is 40
// Jeff is 40 years old.
// Kristin is 34 years old.
// Aidan is 1 years old.
// Kristin
// Aidan
// 34
// 1

Hinweise

Die foreach-Anweisung der C#-Sprache (for each in Visual Basic) blendet die Komplexität der Enumerationen aus. Daher wird die Verwendung von foreach empfohlen, anstatt den Enumerator direkt zu bearbeiten.

Enumeratoren können verwendet werden, um die Daten in der Auflistung zu lesen, aber sie können nicht zum Ändern der zugrunde liegenden Auflistung verwendet werden.

Zunächst wird der Enumerator vor dem ersten Element in der Auflistung positioniert. Die Reset Methode bringt den Enumerator auch an diese Position zurück. An dieser Position ist Current nicht definiert. Daher müssen Sie die MoveNext-Methode aufrufen, um den Enumerator zum ersten Element der Auflistung zu wechseln, bevor Sie den Wert von Currentlesen.

Current gibt dasselbe Objekt zurück, bis entweder MoveNext oder Reset aufgerufen wird. MoveNext legt Current auf das nächste Element fest.

Wenn MoveNext das Ende der Auflistung übergibt, wird der Enumerator nach dem letzten Element in der Auflistung positioniert und MoveNext gibt falsezurück. Wenn sich der Enumerator an dieser Position befindet, geben nachfolgende Aufrufe von MoveNext auch falsezurück. Wenn der letzte Aufruf von MoveNextfalsezurückgegeben wurde, ist Current nicht definiert. Wenn Sie Current erneut auf das erste Element der Auflistung festlegen möchten, können Sie Reset gefolgt von MoveNextaufrufen.

Ein Enumerator bleibt gültig, solange die Auflistung unverändert bleibt. Wenn Änderungen an der Auflistung vorgenommen werden, z. B. Hinzufügen, Ändern oder Löschen von Elementen, wird der Enumerator unwiderruflich ungültig und der nächste Aufruf von MoveNext oder Reset löst eine InvalidOperationExceptionaus.

Der Enumerator hat keinen exklusiven Zugriff auf die Sammlung; Daher ist das Aufzählen durch eine Sammlung intrinsisch keine threadsichere Prozedur. Selbst wenn eine Auflistung synchronisiert wird, können andere Threads die Auflistung weiterhin ändern, wodurch der Enumerator eine Ausnahme auslöst. Um die Threadsicherheit während der Enumeration zu gewährleisten, können Sie die Auflistung entweder während der gesamten Enumeration sperren oder die Ausnahmen erfassen, die sich aus Änderungen ergeben, die von anderen Threads vorgenommen wurden.

Hinweise für Ausführende

Die Current-Eigenschaft, die von IEnumerator geerbt wird, gibt einen Object zurück, der ein feldiertes DictionaryEntryist. Es ähnelt der Entry-Eigenschaft, mit der Ausnahme, dass Entry eine DictionaryEntry und keine Objectzurückgibt.

Eigenschaften

Current

Ruft das Element in der Auflistung an der aktuellen Position des Enumerators ab.

(Geerbt von IEnumerator)
Entry

Ruft sowohl den Schlüssel als auch den Wert des aktuellen Wörterbucheintrags ab.

Key

Ruft den Schlüssel des aktuellen Wörterbucheintrags ab.

Value

Ruft den Wert des aktuellen Wörterbucheintrags ab.

Methoden

MoveNext()

Wechselt den Enumerator zum nächsten Element der Auflistung.

(Geerbt von IEnumerator)
Reset()

Legt den Enumerator auf seine Anfangsposition fest, die sich vor dem ersten Element in der Auflistung befindet.

(Geerbt von IEnumerator)

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
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