ListDictionary Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Implementiert IDictionary
unter Verwendung einer einfach verknüpften Liste. Empfohlen für Auflistungen, die i. d. R. weniger als 10 Elemente enthalten.
public ref class ListDictionary : System::Collections::IDictionary
public class ListDictionary : System.Collections.IDictionary
[System.Serializable]
public class ListDictionary : System.Collections.IDictionary
type ListDictionary = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IDictionary
[<System.Serializable>]
type ListDictionary = class
interface IDictionary
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Class ListDictionary
Implements IDictionary
- Vererbung
-
ListDictionary
- Attribute
- Implementiert
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel werden mehrere der Eigenschaften und Methoden von ListDictionaryveranschaulicht.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Collections::Specialized;
void PrintKeysAndValues1( IDictionary^ myCol );
void PrintKeysAndValues2( IDictionary^ myCol );
void PrintKeysAndValues3( ListDictionary^ myCol );
int main()
{
// Creates and initializes a new ListDictionary.
ListDictionary^ myCol = gcnew ListDictionary;
myCol->Add( "Braeburn Apples", "1.49" );
myCol->Add( "Fuji Apples", "1.29" );
myCol->Add( "Gala Apples", "1.49" );
myCol->Add( "Golden Delicious Apples", "1.29" );
myCol->Add( "Granny Smith Apples", "0.89" );
myCol->Add( "Red Delicious Apples", "0.99" );
// Display the contents of the collection using for each. This is the preferred method.
Console::WriteLine( "Displays the elements using for each:" );
PrintKeysAndValues1( myCol );
// Display the contents of the collection using the enumerator.
Console::WriteLine( "Displays the elements using the IDictionaryEnumerator:" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
// Display the contents of the collection using the Keys, Values, Count, and Item properties.
Console::WriteLine( "Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:" );
PrintKeysAndValues3( myCol );
// Copies the ListDictionary to an array with DictionaryEntry elements.
array<DictionaryEntry>^myArr = gcnew array<DictionaryEntry>(myCol->Count);
myCol->CopyTo( myArr, 0 );
// Displays the values in the array.
Console::WriteLine( "Displays the elements in the array:" );
Console::WriteLine( " KEY VALUE" );
for ( int i = 0; i < myArr->Length; i++ )
Console::WriteLine( " {0,-25} {1}", myArr[ i ].Key, myArr[ i ].Value );
Console::WriteLine();
// Searches for a key.
if ( myCol->Contains( "Kiwis" ) )
Console::WriteLine( "The collection contains the key \"Kiwis\"." );
else
Console::WriteLine( "The collection does not contain the key \"Kiwis\"." );
Console::WriteLine();
// Deletes a key.
myCol->Remove( "Plums" );
Console::WriteLine( "The collection contains the following elements after removing \"Plums\":" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
// Clears the entire collection.
myCol->Clear();
Console::WriteLine( "The collection contains the following elements after it is cleared:" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
}
// Uses the for each statement which hides the complexity of the enumerator.
// NOTE: The for each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
void PrintKeysAndValues1( IDictionary^ myCol ) {
Console::WriteLine( " KEY VALUE" );
for each ( DictionaryEntry^ de in myCol )
Console::WriteLine( " {0,-25} {1}", de->Key, de->Value );
Console::WriteLine();
}
// Uses the enumerator.
void PrintKeysAndValues2( IDictionary^ myCol )
{
IDictionaryEnumerator^ myEnumerator = myCol->GetEnumerator();
Console::WriteLine( " KEY VALUE" );
while ( myEnumerator->MoveNext() )
Console::WriteLine( " {0,-25} {1}", myEnumerator->Key, myEnumerator->Value );
Console::WriteLine();
}
// Uses the Keys, Values, Count, and Item properties.
void PrintKeysAndValues3( ListDictionary^ myCol )
{
array<String^>^myKeys = gcnew array<String^>(myCol->Count);
myCol->Keys->CopyTo( myKeys, 0 );
Console::WriteLine( " INDEX KEY VALUE" );
for ( int i = 0; i < myCol->Count; i++ )
Console::WriteLine( " {0,-5} {1,-25} {2}", i, myKeys[ i ], myCol[ myKeys[ i ] ] );
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
Displays the elements using for each:
KEY VALUE
Braeburn Apples 1.49
Fuji Apples 1.29
Gala Apples 1.49
Golden Delicious Apples 1.29
Granny Smith Apples 0.89
Red Delicious Apples 0.99
Displays the elements using the IDictionaryEnumerator:
KEY VALUE
Braeburn Apples 1.49
Fuji Apples 1.29
Gala Apples 1.49
Golden Delicious Apples 1.29
Granny Smith Apples 0.89
Red Delicious Apples 0.99
Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:
INDEX KEY VALUE
0 Braeburn Apples 1.49
1 Fuji Apples 1.29
2 Gala Apples 1.49
3 Golden Delicious Apples 1.29
4 Granny Smith Apples 0.89
5 Red Delicious Apples 0.99
Displays the elements in the array:
KEY VALUE
Braeburn Apples 1.49
Fuji Apples 1.29
Gala Apples 1.49
Golden Delicious Apples 1.29
Granny Smith Apples 0.89
Red Delicious Apples 0.99
The collection does not contain the key "Kiwis".
The collection contains the following elements after removing "Plums":
KEY VALUE
Braeburn Apples 1.49
Fuji Apples 1.29
Gala Apples 1.49
Golden Delicious Apples 1.29
Granny Smith Apples 0.89
Red Delicious Apples 0.99
The collection contains the following elements after it is cleared:
KEY VALUE
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
public class SamplesListDictionary {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new ListDictionary.
ListDictionary myCol = new ListDictionary();
myCol.Add( "Braeburn Apples", "1.49" );
myCol.Add( "Fuji Apples", "1.29" );
myCol.Add( "Gala Apples", "1.49" );
myCol.Add( "Golden Delicious Apples", "1.29" );
myCol.Add( "Granny Smith Apples", "0.89" );
myCol.Add( "Red Delicious Apples", "0.99" );
// Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
Console.WriteLine( "Displays the elements using foreach:" );
PrintKeysAndValues1( myCol );
// Display the contents of the collection using the enumerator.
Console.WriteLine( "Displays the elements using the IDictionaryEnumerator:" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
// Display the contents of the collection using the Keys, Values, Count, and Item properties.
Console.WriteLine( "Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:" );
PrintKeysAndValues3( myCol );
// Copies the ListDictionary to an array with DictionaryEntry elements.
DictionaryEntry[] myArr = new DictionaryEntry[myCol.Count];
myCol.CopyTo( myArr, 0 );
// Displays the values in the array.
Console.WriteLine( "Displays the elements in the array:" );
Console.WriteLine( " KEY VALUE" );
for ( int i = 0; i < myArr.Length; i++ )
Console.WriteLine( " {0,-25} {1}", myArr[i].Key, myArr[i].Value );
Console.WriteLine();
// Searches for a key.
if ( myCol.Contains( "Kiwis" ) )
Console.WriteLine( "The collection contains the key \"Kiwis\"." );
else
Console.WriteLine( "The collection does not contain the key \"Kiwis\"." );
Console.WriteLine();
// Deletes a key.
myCol.Remove( "Plums" );
Console.WriteLine( "The collection contains the following elements after removing \"Plums\":" );
PrintKeysAndValues1( myCol );
// Clears the entire collection.
myCol.Clear();
Console.WriteLine( "The collection contains the following elements after it is cleared:" );
PrintKeysAndValues1( myCol );
}
// Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
// NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
public static void PrintKeysAndValues1( IDictionary myCol ) {
Console.WriteLine( " KEY VALUE" );
foreach ( DictionaryEntry de in myCol )
Console.WriteLine( " {0,-25} {1}", de.Key, de.Value );
Console.WriteLine();
}
// Uses the enumerator.
// NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
public static void PrintKeysAndValues2( IDictionary myCol ) {
IDictionaryEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
Console.WriteLine( " KEY VALUE" );
while ( myEnumerator.MoveNext() )
Console.WriteLine( " {0,-25} {1}", myEnumerator.Key, myEnumerator.Value );
Console.WriteLine();
}
// Uses the Keys, Values, Count, and Item properties.
public static void PrintKeysAndValues3( ListDictionary myCol ) {
String[] myKeys = new String[myCol.Count];
myCol.Keys.CopyTo( myKeys, 0 );
Console.WriteLine( " INDEX KEY VALUE" );
for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ )
Console.WriteLine( " {0,-5} {1,-25} {2}", i, myKeys[i], myCol[myKeys[i]] );
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces output similar to the following.
Note that because a dictionary is implemented for fast keyed access the order
of the items in the dictionary are not gauranteed and, as a result, should not
be depended on.
Displays the elements using foreach:
KEY VALUE
Braeburn Apples 1.49
Fuji Apples 1.29
Gala Apples 1.49
Golden Delicious Apples 1.29
Granny Smith Apples 0.89
Red Delicious Apples 0.99
Displays the elements using the IDictionaryEnumerator:
KEY VALUE
Braeburn Apples 1.49
Fuji Apples 1.29
Gala Apples 1.49
Golden Delicious Apples 1.29
Granny Smith Apples 0.89
Red Delicious Apples 0.99
Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:
INDEX KEY VALUE
0 Braeburn Apples 1.49
1 Fuji Apples 1.29
2 Gala Apples 1.49
3 Golden Delicious Apples 1.29
4 Granny Smith Apples 0.89
5 Red Delicious Apples 0.99
Displays the elements in the array:
KEY VALUE
Braeburn Apples 1.49
Fuji Apples 1.29
Gala Apples 1.49
Golden Delicious Apples 1.29
Granny Smith Apples 0.89
Red Delicious Apples 0.99
The collection does not contain the key "Kiwis".
The collection contains the following elements after removing "Plums":
KEY VALUE
Braeburn Apples 1.49
Fuji Apples 1.29
Gala Apples 1.49
Golden Delicious Apples 1.29
Granny Smith Apples 0.89
Red Delicious Apples 0.99
The collection contains the following elements after it is cleared:
KEY VALUE
*/
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Specialized
Public Class SamplesListDictionary
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new ListDictionary.
Dim myCol As New ListDictionary()
myCol.Add("Braeburn Apples", "1.49")
myCol.Add("Fuji Apples", "1.29")
myCol.Add("Gala Apples", "1.49")
myCol.Add("Golden Delicious Apples", "1.29")
myCol.Add("Granny Smith Apples", "0.89")
myCol.Add("Red Delicious Apples", "0.99")
' Display the contents of the collection using For Each. This is the preferred method.
Console.WriteLine("Displays the elements using For Each:")
PrintKeysAndValues(myCol)
' Display the contents of the collection using the enumerator.
Console.WriteLine("Displays the elements using the IDictionaryEnumerator:")
PrintKeysAndValues2(myCol)
' Display the contents of the collection using the Keys, Values, Count, and Item properties.
Console.WriteLine("Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:")
PrintKeysAndValues3(myCol)
' Copies the ListDictionary to an array with DictionaryEntry elements.
Dim myArr(myCol.Count) As DictionaryEntry
myCol.CopyTo(myArr, 0)
' Displays the values in the array.
Console.WriteLine("Displays the elements in the array:")
Console.WriteLine(" KEY VALUE")
Dim i As Integer
For i = 0 To myArr.Length - 1
Console.WriteLine(" {0,-25} {1}", myArr(i).Key, myArr(i).Value)
Next i
Console.WriteLine()
' Searches for a key.
If myCol.Contains("Kiwis") Then
Console.WriteLine("The collection contains the key ""Kiwis"".")
Else
Console.WriteLine("The collection does not contain the key ""Kiwis"".")
End If
Console.WriteLine()
' Deletes a key.
myCol.Remove("Plums")
Console.WriteLine("The collection contains the following elements after removing ""Plums"":")
PrintKeysAndValues(myCol)
' Clears the entire collection.
myCol.Clear()
Console.WriteLine("The collection contains the following elements after it is cleared:")
PrintKeysAndValues(myCol)
End Sub
' Uses the For Each statement which hides the complexity of the enumerator.
' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
Public Shared Sub PrintKeysAndValues(myCol As IDictionary)
Console.WriteLine(" KEY VALUE")
Dim de As DictionaryEntry
For Each de In myCol
Console.WriteLine(" {0,-25} {1}", de.Key, de.Value)
Next de
Console.WriteLine()
End Sub
' Uses the enumerator.
' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
Public Shared Sub PrintKeysAndValues2(myCol As IDictionary)
Dim myEnumerator As IDictionaryEnumerator = myCol.GetEnumerator()
Console.WriteLine(" KEY VALUE")
While myEnumerator.MoveNext()
Console.WriteLine(" {0,-25} {1}", myEnumerator.Key, myEnumerator.Value)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
' Uses the Keys, Values, Count, and Item properties.
Public Shared Sub PrintKeysAndValues3(myCol As ListDictionary)
Dim myKeys(myCol.Count) As [String]
myCol.Keys.CopyTo(myKeys, 0)
Console.WriteLine(" INDEX KEY VALUE")
Dim i As Integer
For i = 0 To myCol.Count - 1
Console.WriteLine(" {0,-5} {1,-25} {2}", i, myKeys(i), myCol(myKeys(i)))
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Note that because a dictionary is implemented for fast keyed access the order
'of the items in the dictionary are not gauranteed and, as a result, should not
'be depended on.
'
'Displays the elements using for each:
' KEY VALUE
' Braeburn Apples 1.49
' Fuji Apples 1.29
' Gala Apples 1.49
' Golden Delicious Apples 1.29
' Granny Smith Apples 0.89
' Red Delicious Apples 0.99
'
'Displays the elements using the IDictionaryEnumerator:
' KEY VALUE
' Braeburn Apples 1.49
' Fuji Apples 1.29
' Gala Apples 1.49
' Golden Delicious Apples 1.29
' Granny Smith Apples 0.89
' Red Delicious Apples 0.99
'
'Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:
' INDEX KEY VALUE
' 0 Braeburn Apples 1.49
' 1 Fuji Apples 1.29
' 2 Gala Apples 1.49
' 3 Golden Delicious Apples 1.29
' 4 Granny Smith Apples 0.89
' 5 Red Delicious Apples 0.99
'
'Displays the elements in the array:
' KEY VALUE
' Braeburn Apples 1.49
' Fuji Apples 1.29
' Gala Apples 1.49
' Golden Delicious Apples 1.29
' Granny Smith Apples 0.89
' Red Delicious Apples 0.99
'
'The collection does not contain the key "Kiwis".
'
'The collection contains the following elements after removing "Plums":
' KEY VALUE
' Braeburn Apples 1.49
' Fuji Apples 1.29
' Gala Apples 1.49
' Golden Delicious Apples 1.29
' Granny Smith Apples 0.89
' Red Delicious Apples 0.99
'
'The collection contains the following elements after it is cleared:
' KEY VALUE
'
Hinweise
Dies ist eine einfache Implementierung der IDictionary Verwendung einer singly verknüpften Liste. Sie ist kleiner und schneller als ein Hashtable , wenn die Anzahl der Elemente 10 oder weniger beträgt. Dies sollte nicht verwendet werden, wenn die Leistung für eine große Anzahl von Elementen wichtig ist.
Elemente in einem ListDictionary sind nicht in einer garantierten Reihenfolge. Der Code sollte nicht von der aktuellen Reihenfolge abhängen. Die ListDictionary wird für einen schnellen Abruf von Schlüsseln implementiert. Die tatsächliche interne Reihenfolge der Elemente ist implementierungsabhängig und kann sich in zukünftigen Versionen des Produkts ändern.
Member wie , , und sind O(n
)-Vorgänge, wobei n
ist Count.ContainsRemoveAddItem[]
Ein Schlüssel kann nicht sein null
, aber ein Wert.
Die foreach
-Anweisung der C#-Sprache (for each
in Visual Basic) gibt ein Objekt vom Typ der Elemente in der Auflistung zurück. Da jedes Element von ListDictionary ein Schlüssel-Wert-Paar ist, ist der Elementtyp nicht der Typ des Schlüssels oder der Typ des Werts. Stattdessen ist DictionaryEntryder Elementtyp . Beispiel:
for each (DictionaryEntry de in myListDictionary)
{
//...
}
foreach (DictionaryEntry de in myListDictionary)
{
//...
}
For Each de As DictionaryEntry In myListDictionary
'...
Next de
Die foreach
-Anweisung ist ein Wrapper um den Enumerator, der nur das Lesen und nicht das Schreiben in die Auflistung zulässt.
Konstruktoren
ListDictionary() |
Erstellt ein leeres ListDictionary unter Verwendung des Standardvergleichs. |
ListDictionary(IComparer) |
Erstellt ein leeres ListDictionary unter Verwendung des angegebenen Vergleichs. |
Eigenschaften
Count |
Ruft die Anzahl der Schlüssel-Wert-Paare im ListDictionary ab. |
IsFixedSize |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das ListDictionary eine feste Größe aufweist. |
IsReadOnly |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das ListDictionary schreibgeschützt ist. |
IsSynchronized |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ListDictionary synchronisiert (threadsicher) ist. |
Item[Object] |
Ruft den Wert ab, der dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist, oder legt diesen fest. |
Keys |
Ruft eine ICollection ab, die die Schlüssel in der ListDictionary enthält. |
SyncRoot |
Ruft ein Objekt ab, mit dem der Zugriff auf ListDictionary synchronisiert werden kann. |
Values |
Ruft eine ICollection ab, die die Werte im ListDictionary enthält. |
Methoden
Add(Object, Object) |
Fügt dem ListDictionary einen Eintrag mit dem angegebenen Schlüssel und Wert hinzu. |
Clear() |
Entfernt alle Einträge aus dem ListDictionary. |
Contains(Object) |
Stellt fest, ob der ListDictionary einen bestimmten Schlüssel enthält. |
CopyTo(Array, Int32) |
Kopiert die ListDictionary-Einträge an den angegebenen Index in einer eindimensionalen Array-Instanz. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetEnumerator() |
Gibt einen IDictionaryEnumerator zurück, der ListDictionary durchläuft. |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
Remove(Object) |
Entfernt der Eintrag mit dem angegebenen Schlüssel aus dem ListDictionary. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IEnumerable.GetEnumerator() |
Gibt einen IEnumerator zurück, der ListDictionary durchläuft. |
Erweiterungsmethoden
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtert die Elemente eines IEnumerable anhand eines angegebenen Typs |
AsParallel(IEnumerable) |
Ermöglicht die Parallelisierung einer Abfrage. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Konvertiert einen IEnumerable in einen IQueryable. |
Gilt für:
Threadsicherheit
Öffentliche statische (Shared
in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Diese Implementierung stellt keinen synchronisierten (threadsicheren) Wrapper für ein bereit ListDictionary, aber abgeleitete Klassen können ihre eigenen synchronisierten Versionen von ListDictionary mithilfe der SyncRoot -Eigenschaft erstellen.
Die Enumeration einer Auflistung ist systemintern keine threadsichere Prozedur. Selbst wenn eine Auflistung synchronisiert wird, besteht die Möglichkeit, dass andere Threads sie ändern. Dies führt dazu, dass der Enumerator eine Ausnahme auslöst. Um während der Enumeration Threadsicherheit zu gewährleisten, können Sie entweder die Auflistung während der gesamten Enumeration sperren oder die Ausnahmen, die aus von anderen Threads stammenden Änderungen resultieren, abfangen.