LicenseManager.Validate Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmt, ob eine Lizenz erteilt werden kann.
Überlädt
Validate(Type) |
Bestimmt, ob für den angegebenen Typ eine Lizenz erteilt werden kann. |
Validate(Type, Object) |
Bestimmt, ob für die Instanz des angegebenen Typs eine Lizenz erteilt werden kann. |
Validate(Type)
- Quelle:
- LicenseManager.cs
- Quelle:
- LicenseManager.cs
- Quelle:
- LicenseManager.cs
Bestimmt, ob für den angegebenen Typ eine Lizenz erteilt werden kann.
public:
static void Validate(Type ^ type);
public static void Validate (Type type);
static member Validate : Type -> unit
Public Shared Sub Validate (type As Type)
Parameter
Ausnahmen
Eine License-Klasse kann nicht aufgerufen werden.
Hinweise
Diese Methode löst einen aus LicenseException , wenn ein gültiger License nicht gewährt werden kann. Die IsValid -Methode löst keine Ausnahme aus.
Weitere Informationen
- License
- LicenseContext
- LicenseException
- LicenseProvider
- LicenseProviderAttribute
- LicFileLicenseProvider
- LicenseUsageMode
Gilt für:
Validate(Type, Object)
- Quelle:
- LicenseManager.cs
- Quelle:
- LicenseManager.cs
- Quelle:
- LicenseManager.cs
Bestimmt, ob für die Instanz des angegebenen Typs eine Lizenz erteilt werden kann.
public:
static System::ComponentModel::License ^ Validate(Type ^ type, System::Object ^ instance);
public static System.ComponentModel.License Validate (Type type, object instance);
public static System.ComponentModel.License? Validate (Type type, object? instance);
static member Validate : Type * obj -> System.ComponentModel.License
Public Shared Function Validate (type As Type, instance As Object) As License
Parameter
- instance
- Object
Eine Object-Klasse vom angegebenen Typ oder einem Typ, der vom angegebenen Typ abgeleitet ist.
Gibt zurück
Ein gültiges License.
Ausnahmen
Der Typ ist lizenziert, aber es konnte keine License-Klasse aufgerufen werden.
Hinweise
Diese Methode löst einen aus LicenseException , wenn ein gültiger License nicht gewährt werden kann. Die IsValid -Methode löst keine Ausnahme aus.
Alle Objekte, die einen License anfordern, müssen die Lizenz löschen, indem sie die Dispose -Methode aufrufen, wenn das Objekt verworfen oder abgeschlossen wird.
Weitere Informationen
- License
- LicenseContext
- LicenseException
- LicenseProvider
- LicenseProviderAttribute
- LicFileLicenseProvider
- LicenseUsageMode