ListBindableAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass eine Liste als Datenquelle verwendet werden kann. Ein visueller Designer ermittelt mithilfe dieses Attributs, ob eine bestimmte Liste in einer Datenbindungsauswahl angezeigt werden soll. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class ListBindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ListBindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ListBindableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ListBindableAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.
Konstruktoren
ListBindableAttribute(BindableSupport) |
Initialisiert eine neue Instanz der ListBindableAttribute-Klasse, wobei BindableSupport angibt, ob die Liste bindbar ist. |
ListBindableAttribute(Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der ListBindableAttribute-Klasse, wobei durch einen Wert angegeben wird, ob die Liste bindbar ist. |
Felder
Default |
Stellt den Standardwert für ListBindableAttribute dar. |
No |
Gibt an, dass die Liste nicht bindbar ist. Dieses |
Yes |
Gibt an, dass die Liste bindbar ist. Dieses |
Eigenschaften
ListBindable |
Ruft ab, ob die Liste bindbar ist. |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt zurück, ob das übergebene Objekt gleich diesem ListBindableAttribute ist. |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt zurück, ob ListBindable auf den Standardwert festgelegt ist. |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |