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SettingsBindableAttribute Klasse

Definition

Gibt an, wann eine Komponenteneigenschaft an eine Anwendungseinstellung gebunden werden kann.

public ref class SettingsBindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SettingsBindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type SettingsBindableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsBindableAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
SettingsBindableAttribute
Attribute

Konstruktoren

SettingsBindableAttribute(Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der SettingsBindableAttribute-Klasse.

Felder

No

Gibt an, dass eine Eigenschaft nicht zum Binden von Einstellungen geeignet ist.

Yes

Gibt an, dass eine Eigenschaft zum Binden von Eigenschaften geeignet ist.

Eigenschaften

Bindable

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Eigenschaft zum Binden von Einstellungen geeignet ist.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen