DebuggerStepperBoundaryAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass der dem Attribut folgende Code nicht im Schrittmodus, sondern im Ausführmodus ausgeführt werden soll.
public ref class DebuggerStepperBoundaryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
inherit Attribute
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepperBoundaryAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Das DebuggerStepperBoundaryAttribute -Attribut wird als Escapezeichen von der Auswirkung eines DebuggerNonUserCodeAttributeverwendet. Bei der Ausführung innerhalb der Grenzen von DebuggerNonUserCodeAttributewird der vom Designer bereitgestellte Code als Schritt-Through ausgeführt, bis der nächste vom Benutzer bereitgestellte Code gefunden wird. Wenn Kontextwechsel in einem Thread vorgenommen werden, bezieht sich das nächste vom Benutzer bereitgestellte Codemodul möglicherweise nicht auf den Code, der gerade debuggt wurde. Um diese Debugerfahrung zu vermeiden, verwenden Sie die DebuggerStepperBoundaryAttribute , um vom Durchlaufen des Codes zum Ausführen von Code zu escapen. Beispielsweise hat in Visual Studio 2005 das Auftreten einer DebuggerStepperBoundaryAttribute Während des Durchlaufens von Code mithilfe der F10-Taste (oder des Befehls "Schritt über ") die gleiche Auswirkung wie das Drücken der F5-Taste oder die Verwendung des Befehls Debuggen starten .
Konstruktoren
DebuggerStepperBoundaryAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerStepperBoundaryAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |