Double.PositiveInfinity Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt plus unendlich dar. Dieses Feld ist konstant.
public: double PositiveInfinity = Infinity;
public const double PositiveInfinity = Infinity;
val mutable PositiveInfinity : double
Public Const PositiveInfinity As Double = Infinity
Feldwert
Value = InfinityBeispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung von PositiveInfinityveranschaulicht:
// This will equal Infinity.
Console::WriteLine( "PositiveInfinity plus 10.0 equals {0}.", (Double::PositiveInfinity + 10.0) );
// This will equal Infinity.
Console.WriteLine("PositiveInfinity plus 10.0 equals {0}.", (Double.PositiveInfinity + 10.0).ToString());
// This will equal Infinity.
printfn $"PositiveInfinity plus 10.0 equals {Double.PositiveInfinity + 10.}."
' This will equal Infinity.
Console.WriteLine("PositiveInfinity plus 10.0 equals " + (Double.PositiveInfinity + 10).ToString() + ".")
Hinweise
Der Wert dieser Konstanten ist das Ergebnis der Division einer positiven Zahl durch null.
Diese Konstante wird zurückgegeben, wenn das Ergebnis eines Vorgangs größer als Double.MaxValueist.
Verwenden Sie IsPositiveInfinity , um zu bestimmen, ob ein Wert als positive Unendlichkeit ausgewertet wird.