ProtocolType Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt die Protokolle an, die die Socket-Klasse unterstützt.
public enum class ProtocolType
public enum ProtocolType
type ProtocolType =
Public Enum ProtocolType
- Vererbung
Felder
Ggp | 3 | Gateway-zu-Gateway-Protokoll. |
Icmp | 1 | Internet Control Message-Protokoll. |
IcmpV6 | 58 | Internet Control Message Protocol für IPv6. |
Idp | 22 | Internet Datagram Protocol. |
Igmp | 2 | Internet Group Management-Protokoll. |
IP | 0 | Internetprotokoll. |
IPSecAuthenticationHeader | 51 | IPv6-Authentifizierungsheader. Weitere Informationen finden Sie unter RFC 2292, Abschnitt 2.2.1, verfügbar unter https://www.ietf.org. |
IPSecEncapsulatingSecurityPayload | 50 | IPv6-Encapsulating Security Payload-Header. |
IPv4 | 4 | Internetprotokoll, Version 4. |
IPv6 | 41 | Internet Protocol, Version 6 (IPv6). |
IPv6DestinationOptions | 60 | IPv6-Destination Options-Header. |
IPv6FragmentHeader | 44 | IPv6-Fragment-Header. |
IPv6HopByHopOptions | 0 | IPv6-Hop by Hop Options-Header. |
IPv6NoNextHeader | 59 | IPv6-No next-Header. |
IPv6RoutingHeader | 43 | IPv6-Routing-Header. |
Ipx | 1000 | Internet Packet Exchange-Protokoll. |
ND | 77 | Net Disk-Protokoll (inoffiziell). |
Pup | 12 | PARC Universal Packet Protocol. |
Raw | 255 | Unformatiertes IP-Paketprotokoll. |
Spx | 1256 | Sequenced Packet Exchange-Protokoll. |
SpxII | 1257 | Sequenced Packet Exchange-Protokoll, Version 2. |
Tcp | 6 | Transmission Control Protocol. |
Udp | 17 | User Datagram-Protokoll. |
Unknown | -1 | Unbekanntes Protokoll. |
Unspecified | 0 | Nicht definiertes Protokoll. |
Hinweise
Die Socket -Klasse verwendet die ProtocolType -Enumeration, um die Windows Sockets-API über das angeforderte Protokoll zu informieren. Low-Level-Treibersoftware für das angeforderte Protokoll muss auf dem Computer vorhanden sein, damit erfolgreich Socket erstellt werden kann.