AssemblyAlgorithmIdAttribute Klasse
Definition
Wichtig
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Gibt einen Algorithmus zum Hashen aller Dateien in einer Assembly an. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class AssemblyAlgorithmIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyAlgorithmIdAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Die Dateihashwerte und Namen in der Assembly werden im Assemblymanifest gespeichert. Wenn eine Datei geladen wird, wird der Hashwert verwendet, um zu überprüfen, ob eine Datei seit dem Erstellen des Manifests nicht geändert wurde.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AssemblyAlgorithmIdAttribute(AssemblyHashAlgorithm) |
Initialisiert eine neue Instanz der AssemblyAlgorithmIdAttribute Klasse mit dem angegebenen Hashalgorithmus, wobei eines der Member AssemblyHashAlgorithm verwendet wird, um den Hashalgorithmus darzustellen. |
| AssemblyAlgorithmIdAttribute(UInt32) |
Initialisiert eine neue Instanz der AssemblyAlgorithmIdAttribute Klasse mit dem angegebenen Hashalgorithmus, wobei eine nicht signierte ganze Zahl verwendet wird, um den Hashalgorithmus darzustellen. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AlgorithmId |
Ruft den Hashalgorithmus des Inhalts eines Assemblymanifests ab. |
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diesen instance zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |