RequiredAttributeAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass ein importierender Compiler die Semantik einer Typdefinition vollständig verstehen oder deren Verwendung verweigern muss. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class RequiredAttributeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class RequiredAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class RequiredAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class RequiredAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class RequiredAttributeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type RequiredAttributeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RequiredAttributeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type RequiredAttributeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type RequiredAttributeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class RequiredAttributeAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Sie können dieses Attribut auf Klassen, Strukturen, Enumerationen und Schnittstellen anwenden.
Mit diesem Attribut können Sie beispielsweise eine C++-Klasse markieren, die über einen Kopierkonstruktor verfügt. Jeder Compiler, der eine solche Klasse verwendet, muss jede Einschränkung für ihre Verwendung verstehen, z. B. niemals ein Objekt dieser Klasse im gesammelten Garbage Collection-Heap erstellen, da eine Verlagerung den Kopierkonstruktor nicht aufruft.
Die Klassen in System.Runtime.CompilerServices werden nur für Compilerautoren verwendet.
Konstruktoren
RequiredAttributeAttribute(Type) |
Initialisiert eine neue Instanz der RequiredAttributeAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
RequiredContract |
Ruft einen Typ ab, über den ein importierender Compiler vollständige Kenntnisse haben muss. |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |